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Comunicación Audiovisual + Creación y Narración de Videojuegos

Comunicación Audiovisual + Creación y Narración de Videojuegos

Universidad Francisco de Vitoria -Grados-

Carrera universitaria presencial

Madrid


Precio a consultar

Esta doble titulación abarca una formación completa y específica en la creación de productos multimedia e interactivos de sectores estratégicos en la industria del entretenimiento. Como alumno dominarás los procesos de la industria audiovisual y del videojuego, lo que te habilitará para producir, diseñar, crear y emprender todo tipo de contenidos de ficción.

Este innovador doble grado es la respuesta de la UFV a la demanda de un mercado al alza: el del mundo audiovisual en su totalidad.

Ranking CyD (Fundación Conocimiento y Desarrollo), julio 2019. U-Multirank. Unión Europea.

La UFV es la segunda universidad de Madrid en Prácticas en empresas. Fuente: Ranking CYD U-Multirank U.Europea 2019

Líderes en Enseñanza y Aprendizaje de las Universidades Privadas de Madrid y entre las 3 mejores Universidades Españolas.

Fuente: Ranking CYD edición mayo 2020

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Sedes

Localización

Fecha inicio

Madrid
Septiembre 2021

A quién va dirigido

Como comunicador audiovisual podrás trabajar en medios de comunicación como realizador, productor, gestor de contenidos, diseñador gráfico, cámara, sonorizador, etc. También tendrás acceso a departamentos y agencias de comunicación y a productoras audiovisuales de cine, teatro y televisión como guionista, director de fotografía, animador 2D y 3D, productor, realizador, etc. Como creador de videojuegos podrás optar por productoras especializadas en videojuegos bien sea como guionista, diseñador conceptual, diseñador artístico, diseñador de niveles, director artístico, animador 2D y 3D o como crítico y consultor tecnológico. DEPARTAMENTO DE PRÁCTICAS Y EMPLEO »

Requisitos

Como candidato deberás superar un proceso de admisión consistente en: Test psicotécnico Test de personalidad Prueba de inglés Entrevista personal Una vez realizada la prueba, el responsable del Grado te comunicará personalmente la resolución. En caso de ser admitido, podrás pasar a reservar tu plaza. Acceso internacional al Grado » APÚNTATE A LAS PRUEBAS DE ADMISIÓN »

Temario completo de este curso

  • teoría de la comunicación

  • lengua

  • narrativa audiovisual y guión multimedia i

  • introducción a los estudios universitarios

  • habilidades y competencias para el liderazgo

  • historia de las civilizaciones

  • análisis de la imagen

  • teoría y técnica de la fotografía

  • tecnología multimedia

  • fundamentos de la realización audiovisual

  • fuentes literarias y audiovisuales en videojuegos

  • comunicación en comunidades virtuales

  • fundamentos de la programación básica en videojuegos

  • representación conceptual

  • inglés i

  • creatividad audiovisual

  • narrativa audiovisual y guión multimedia ii

  • responsabilidad social

  • edición y postproducción digital i

  • realización de productos audiovisuales i

  • técnicas de la información audiovisual

  • documentación audiovisual

  • historia del juego

  • animación interactiva

  • probabilidad y lógica aplicada

  • uso y manejo de editores y motores gráficos

  • técnicas de pensamiento creativo ii

  • antropología fundamental

  • edición y postproducción digital ii

  • realización de productos audiovisuales ii

  • taller radiofónico

  • inglés ii

  • historia de la comunicación

  • historia de occidente

  • ética y deontología profesional

  • movimientos artísticos contemporáneos

  • gestión y desarrollo web

  • programación y formatos audiovisuales

  • actividades formativas complementarias i

  • teoría del videojuego

  • infografía

  • introducción al diseño 3d

  • comunicación audiovisual para las organizaciones

  • formatos audiovisuales

  • realización, dirección y producción de eventos audiovisuales

  • taller multimedia

  • introducción a la teología: el hombre y la cuestión de dios

  • trabajo fin de grado

  • derecho de la información audiovisual

  • creación y gestión de la empresa audiovisual

  • prácticas externas

  • actividades formativas complementarias ii

  • planificación de inteligencia simulada para personajes no jugadores

  • sociología y mercado del videojuego en el mundo

  • optativa ii

  • Emprendimiento y promoción del ocio interactivo

  • Gamificación y uso del videojuego en entornos empresariales

  • Dirección de proyectos

  • Creación de entornos y avatares

  • Optativa iv

  • Creación de prototipos y presentaciones comerciales

  • Trabajo de fin de grado

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