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Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos y Experiencias Interactivas

Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos y Experiencias Interactivas

Florida Universitària

Carrera universitaria presencial

Catarroja (Valencia)


400 /mes

Duración : 4 Años

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Sedes

Localización

Fecha inicio

Catarroja
Septiembre 2022

Objetivos

CE1 - Utilizar adecuadamente las técnicas y los procesos de dibujo para el diseño de objetos, personajes y escenarios, en el ámbito de los videojuegos y las experiencias interactivas. CE2 - Utilizar adecuadamente las técnicas de diseño gráfico, imagen vectorial e ilustración digital para el diseño y desarrollo de videojuegos y experiencias interactivas. CE3 - Comprender y dominar los principios y las leyes fundamentales de la dinámica y de la cinemática, y su aplicación para la resolución de problemas propios del ámbito de los videoj uegos y las simulaciones. CE4 - Resolver problemas matemáticos de algebra lineal, geometría y estadística, aplicados al desarrollo de videojuegos y experiencias interactivas. CE5 - Aplicar los conocimientos sobre lógica y algorítmica al desarrollo de videojuegos y experiencias interactivas. CE6 - Ser capaz de entender, diseñar y elaborar programas informáticos básicos para el desarrollo de videojuegos y experiencias interactivas. CE7 - Comprender los fundamentos del negocio de videojuegos y experiencias interactivas: organización y gestión de empresas, modelos de negocio, aspectos legales y de financiación.

Requisitos

De esta forma, las vías de acceso son: • Bachillerato con la Prueba de Acceso a la Universidad (PAU) superada. • Ciclo formativo de grado superior o equivalente. • Acceso para mayores de 25, 40 y 45 años. • Titulación universitaria. • Bachilleratos comunitarios y de otros países con convenio, con credencial de acceso. • Estudios no comunitarios homologados con las PAU superadas.

Temario completo de este curso


Primer curso
  • Introducción a la expresión gráfica y visual
  • Psicología del juego
  • Matemáticas para juegos I
  • Imagen Digital
  • Fundamentos de narrativa
  • Fundamentos de juegos
  • Creatividad Aplicada
  • Metodologías ágiles de gestión de proyectos
  • Introducción al estudio y análisis de juegos
  • Proyecto I


Segundo curso
  • Introducción a la programación
  • Grafismo 2D
  • Diseño de juegos
  • Matemáticas para juegos II
  • Física para 3D y simulación
  • Modelos de negocio en videojuegos
  • Fundamentos de animación
  • Fundamentos de modelado 3D
  • Motores de videojuegos
  • Proyecto II


Tercer curso
  • Experiencia de usuario
  • Realidades alternativas
  • Juegos serios
  • Proyecto III
  • Optativa
  • Optativa

Cuarto curso
  • Emprendimiento e innovación
  • Computación física
  • Distribución y comercialización de videojuegos
  • Proyecto IV
  • Optativas Generalistas
  • Trabajo Final de Grado
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