Carrera universitaria presencial
Morelia (México)
Duración : 4 Años
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Sedes
Localización
Fecha inicio
Objetivos
Formar profesionales en aplicaciones multimedia con bases para el desarrollo de metodologías y tecnologías de información y comunicación, que le permitan ingresar y competir en la industria del entretenimiento y difusión de información a través de productos innovadores basados en aplicaciones de las gráficas computacionales.
A quién va dirigido
Requisitos
Acta de nacimiento* · CURP* · Comprobante de domicilio* · Certificado de secundaria* y preparatoria* · 2 fotografías tamaño infantil blanco y negro * Original y 1 copia
Temario completo de este curso
· animación 2d
· animación 3d i
· animación 3d ii
· animación digital
· animación tradicional
· desarrollo humano
· dibujo artístico
· diseño web
· discurso audiovisual
· edición de la imagen
· efectos especiales i
· efectos especiales ii
· fotografía
· fundamentos del diseño
· guionismo
· ilustración vectorial i
· ilustración vectorial ii
· implementación de sitios web
· informática i
· informática ii
· integración de productos multimedia
· laboratorio audiovisual i
· laboratorio audiovisual ii
· laboratorio de audio i
· laboratorio de audio ii
· lenguaje audiovisual
· mercadotecnia
· metodología de la investigación i
· metodología de la investigación ii
· modelado i · modelado ii
· práctica profesional
· publicaciones digitales
· publicidad y nuevos medios
· realidad virtual
· seminario de tesis
· semiótica
· taller de comunicación escrita
· taller de comunicación oral
· taller de innovación
· teoría de la composición
· teoría de la comunicación i
· teoría de la comunicación ii
· taller de temas contemporáneos i
· taller de temas contemporáneos ii
· teoría del color
· texturización