Horas de formación recomendadas: 300h.
Materiales Incluidos:
- 1 Manual "Cinema 4D"
- 1 Cuaderno de Trabajo "Cinema 4D"
- 1 CD-Rom "Curso Multimedia Cinema 4D. CDROM 1"
- 1 CD-Rom "Curso Multimedia Cinema 4D. CDROM 2"
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La animación en 3D es un ámbito en pleno desarrollo. El presente curso pretende sentar las bases del modelado, la animación y el renderizado, mediante la herramienta Cinema 4D Broadcast. A través del itinerario formativo, el alumnado podrá conocer la interfaz.
MODULO I. MODELADO
TEMA 1. LA INTERFAZ DE CINEMA 4D
1. Introducción
2. Elementos de la interfaz
TEMA 2. ESCENAS
1. Trabajar con escenas
2. Importar y Exportar
3. Manipulación de visores
4. Vistas
5. Explorar escenas
6. Niveles de representación
TEMA 3. PRIMITIVAS EN CINEMA 4D
1. Creación de primitivas
2. Propiedades de primitivas
TEMA 4. TRANSFORMACIONES
1. Seleccionar y ocultar objetos
2. Mover, Rotar y Escalar
3. Grupos y Protección
4. Conectar objetos
5. Hacer editable
TEMA 5. SPLINES
1. Splines primitivas
2. Propiedades de las splines
3. Splines a mano alzada
4. Edición de Splines
5. NURBS
TEMA 6. COPIAR Y ALINEAR OBJETOS EN CINEMA 4D
1. Copiar objetos
2. Duplicar objetos
3. Matriz
4. Alinear objetos
TEMA 7. CAPAS
1. Creación y eliminación
2. Incluir objetos
3. Gestor de capas
TEMA 8. DEFORMADORES EN CINEMA 4D
1. Aplicación de deformadores
2. Deformadores I
3. Deformadores II
MODULO II. MATERIALES, ILUMINACIÓN Y CÁMARAS
TEMA 9. MATERIALES EN CINEMA 4D
1. Materiales predefinidos
2. Editar materiales
3. Creación de materiales
TEMA 10. ILUMINACIÓN
1. Tipos de luces
2. Parámetros de luces
TEMA 11. CÁMARAS Y ELEMENTOS DE ESCENA
1. Cámaras
2. Elementos de escena
MODULO III. ANIMACIÓN Y RENDERIZADO
TEMA 12. ANIMACIÓN EN CINEMA 4D
1. Paleta de tiempo
2. Animaciones automáticas
3. Animaciones manuales
4. Editar animaciones
5. Alinear trayectorias a formas Splines
TEMA 13. PARTÍCULAS
1. Emisor de partículas
2. Deformadores de partículas
TEMA 14. RENDERIZADO EN CINEMA 4D
1. Renderizar escenas
2. Renderizar animaciones
TEMA 15. SUPUESTOS PRÁCTICOS
1. Supuesto Práctico 1. La interfaz de Cinema 4D
2. Supuesto Práctico 2. Escenas
3. Supuesto Práctico 3. Primitivas
4. Supuesto Práctico 4. Transformaciones
5. Supuesto Práctico 5. Splines
6. Supuesto Práctico 6. Copiar y Alinear
7. Supuesto Práctico 7. Capas
8. Supuesto Práctico 8. Deformadores
9. Supuesto Práctico 9. Materiales
10. Supuesto Práctico 10. Iluminación
11. Supuesto Práctico 11. Cámaras y elementos de escena
12. Supuesto Práctico 12. Animación
13. Supuesto Práctico 13. Partículas
14. Supuesto Práctico 14. Renderizado
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