Máster presencial
Barcelona
La formación se desarrollará en formato presencial en clases teórico-prácticas. Te proporcionaremos el material fungible necesario para recibir la formación.
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Sedes
Localización
Fecha inicio
Objetivos
En la actualidad hay una necesidad de profesionales en las ingenierías de automoción, razón por la cual se ha creado este Máster. Dividido en 3 Unidades que se complementan entre sí.
A quién va dirigido
Delineantes, Proyectistas, Ingenieros y Diseñadores, todos ellos con aptitudes y capacidades profesionales que necesiten ampliar sus conocimientos y recursos técnicos. Conocimientos que necesitan de herramientas informáticas para el diseño 3D y la construcción de prototipos para poder afrontar problemas reales.
Temario completo de este curso
El contenido del Máster se organiza en los siguientes módulos formativos:
Módulo 1: Diseño 3D superficies avanzadas (100-150 horas).
Introducción al funcionamiento del programa (Capacidad y limitaciones).
Tipos de ficheros de Diseño 3D: Products, parts y drawings.
Gestión, salvado y tratamiento de archivos.
Configuración del entorno.
Tratamiento, definición y configuración del árbol de operaciones.
Generación y clasificación de superficies
Análisis de superficies.
Transformaciones: simetrías, espejos, escalados, etc.
Tratamiento de archivos.
Construcción a partir de Superficies “Strak” de diseño.
Combinación solido-superficie.
Modificación de sólidos ya existentes.
Iniciación a la Parametrización.
Edición y modificación de fórmulas.
Assembly en posición 0,0,0 del coche
Introducción de piezas y sub-ensamblajes.
Creación de nuevas piezas en el entorno Assembly.
Movimiento y posicionamiento de elementos.
Gestión y edición de restricciones.
Módulo 2: Diseño 3D Entorno VW, SEAT Y VOLVO (50-80 horas).
Organización del árbol.
Simplificación de Operaciones.
Links entre piezas y entre conjuntos.
Técnica de los moldes.
Secciones típicas.
Presentaciones en Power Point
Parametrización Simplificada.
Ejercicios reales para Viabilizar.
Ejercicios reales para Proveedores.
Actualización de nuevas Superficies “Strak” de diseño.
Zona de Parachoques, Consolas, Tableros y Montantes.
Metodologías adaptadas al plástico y a la chapa.
Aprovechar la parametrización de los ficheros.
Módulo 3: Taller de prototipos (200-300 horas).
Introducción del mercado laboral.
Diferenciación de herramientas
informáticas con los prototipos reales.
Acercamiento al diseño con criterio formal.
Uso de herramientas de taller.
Organización de equipos de trabajo y optimización.
Propiedades de materiales
(Plástico, fibra, madera, metal, etc).
Decidir que método de fabricación es
el más adecuado para cada prototipo.
Conocimientos de cálculo aproximado.
Ingeniería post-prototipo.
Acabados de simulación superficial.
Laminados a escala real.
Montar y desmontar un Concept Car.
Diseñar y prototipar una carrocería.
Modelar en Clay, espuma poliuretano y placa master.