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Curso de Diseño y Programación de videojuegos con Unity 5

Curso Online

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Resumen

De la mano de Mariano Rivas –Technical Artist, Programador y Motion Grapher– aprenderás a diseñar con Unity 5 y programar en C# tu primer videojuego en 2D/3D y a darle vida e interactividad a todos tus proyectos desde cero.

Objetivos: En primer lugar, conocerás la trayectoria de Mariano Rivas, sus referentes e influencias. A continuación, aprenderás a moverte por la interfaz del motor Unity 5, la nueva edición de la mejor plataforma de desarrollo para crear juegos y experiencias interactivas 2D/3D con el soporte multiplataforma más completo de la industria. Mariano te explicará cómo instalar el programa, y los conocimientos básicos sobre videojuegos como los GameObjects y sus componentes. Después aprenderás principios básicos de la programación de videojuegos con el lenguaje de programación C#: variables, funciones, estructuras de control, etc. para que tu código tome decisiones en tiempo real, a través de ejercicios y casos prácticos. Llegados a este punto, revisarás e importarás en Unity 5 todos los materiales y archivos necesarios para realizar tu primer videojuego. Para ello, utilizarás los recursos gráficos y sonidos de librerías gratuitas y dejarás listo el juego a nivel gráfico para poder empezar con la programación. Seguidamente programarás todas las mecánicas necesarias de inicio a fin incluyendo un menú de inicio, la pantalla de ayuda, la cuenta regresiva, el cronómetro, el medidor de distancias, obstáculos, power ups y vidas del juego, todos los controladores necesarios para manejar un coche y un menú game over con botón de reinicio. Para terminar, pondrás sonidos y los ajustarás para que todos los elementos tengan su correspondiente efecto. También añadirás músicas de fondo de inicio y fin. Por último revisarás los últimos detalles del juego para su publicación. Terminarás generando un archivo ejecutable para PC y Mac OSx y web.

Requisitos: No se requieren conocimientos de Programación. Cualquier persona con conocimientos mínimos de Diseño puede realizar este curso. En cuanto a los materiales, necesitarás un ordenador Mac o Pc y tener instalado el motor de videojuegos gratuito Unity 5.

A quién va dirigido: A todos aquellos que sientan curiosidad por empezar a crear sus propios videojuegos desde cero, Ilustradores, Diseñadores gráficos, Animadores 2D y 3D.

Temario completo de este curso

Unidades

  • 1 Introducción, inspiración y referentes
    • Presentación

    • Influencias

  • 2 Unity 3D, nuestro nuevo mejor amigo
    • Introducción a Unity 5

    • ¿Qué es un GameObject?

    • ¿Qué es un GameObject? II

    • Entornos de trabajo 3D y 2D

    • Introducción a la programación I

    • Introducción a la programación II

  • 3 Creando nuestro primer Videojuego
    • Revisión, importación y maquetación de todos los elementos del juego

    • Revisión, importación y maquetación de todos los elementos del juego II

    • Revisión, importación y maquetación de todos los elementos del juego III

    • Revisión, importación y maquetación de todos los elementos del juego IV

    • Programando mecánicas principales

    • Programando mecánicas principales II

    • Programando mecánicas principales III

    • Programando mecánicas secundarias

    • Programando mecánicas secundarias II

    • Programando mecánicas secundarias III

    • Programando mecánicas secundarias IV

    • Portada y cambio de escenas del juego

    • El sonido

  • 4 Publicación del videojuego en PC/Mac OSx y páginas web
    • Testeo y retoque de detalles finales

    • Publicación del Juego para PC/ Mac Osx / Web

    • Hacia dónde seguir, como extender y mejorar tu juego

  • Proyecto final
    • Diseño y Programación de videojuegos con Unity 5

Comprar 19,90 €

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Curso de Diseño y Programación de videojuegos con Unity 5

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Domestika

De la mano de Mariano Rivas –Technical Artist, Programador y Motion Grapher– aprenderás a diseñar con Unity 5 y programar en C# tu primer videojuego en 2D/3D y a darle vida e interactividad a todos tus proyectos desde cero.

Objetivos: En primer lugar, conocerás la trayectoria de Mariano Rivas, sus referentes e influencias. A continuación, aprenderás a moverte por la interfaz del motor Unity 5, la nueva edición de la mejor plataforma de desarrollo para crear juegos y experiencias interactivas 2D/3D con el soporte multiplataforma más completo de la industria. Mariano te explicará cómo instalar el programa, y los conocimientos básicos sobre videojuegos como los GameObjects y sus componentes. Después aprenderás principios básicos de la programación de videojuegos con el lenguaje de programación C#: variables, funciones, estructuras de control, etc. para que tu código tome decisiones en tiempo real, a través de ejercicios y casos prácticos. Llegados a este punto, revisarás e importarás en Unity 5 todos los materiales y archivos necesarios para realizar tu primer videojuego. Para ello, utilizarás los recursos gráficos y sonidos de librerías gratuitas y dejarás listo el juego a nivel gráfico para poder empezar con la programación. Seguidamente programarás todas las mecánicas necesarias de inicio a fin incluyendo un menú de inicio, la pantalla de ayuda, la cuenta regresiva, el cronómetro, el medidor de distancias, obstáculos, power ups y vidas del juego, todos los controladores necesarios para manejar un coche y un menú game over con botón de reinicio. Para terminar, pondrás sonidos y los ajustarás para que todos los elementos tengan su correspondiente efecto. También añadirás músicas de fondo de inicio y fin. Por último revisarás los últimos detalles del juego para su publicación. Terminarás generando un archivo ejecutable para PC y Mac OSx y web.

Requisitos: No se requieren conocimientos de Programación. Cualquier persona con conocimientos mínimos de Diseño puede realizar este curso. En cuanto a los materiales, necesitarás un ordenador Mac o Pc y tener instalado el motor de videojuegos gratuito Unity 5.

A quién va dirigido: A todos aquellos que sientan curiosidad por empezar a crear sus propios videojuegos desde cero, Ilustradores, Diseñadores gráficos, Animadores 2D y 3D.

20 €

Temario completo de este curso

Unidades

  • 1 Introducción, inspiración y referentes
    • Presentación

    • Influencias

  • 2 Unity 3D, nuestro nuevo mejor amigo
    • Introducción a Unity 5

    • ¿Qué es un GameObject?

    • ¿Qué es un GameObject? II

    • Entornos de trabajo 3D y 2D

    • Introducción a la programación I

    • Introducción a la programación II

  • 3 Creando nuestro primer Videojuego
    • Revisión, importación y maquetación de todos los elementos del juego

    • Revisión, importación y maquetación de todos los elementos del juego II

    • Revisión, importación y maquetación de todos los elementos del juego III

    • Revisión, importación y maquetación de todos los elementos del juego IV

    • Programando mecánicas principales

    • Programando mecánicas principales II

    • Programando mecánicas principales III

    • Programando mecánicas secundarias

    • Programando mecánicas secundarias II

    • Programando mecánicas secundarias III

    • Programando mecánicas secundarias IV

    • Portada y cambio de escenas del juego

    • El sonido

  • 4 Publicación del videojuego en PC/Mac OSx y páginas web
    • Testeo y retoque de detalles finales

    • Publicación del Juego para PC/ Mac Osx / Web

    • Hacia dónde seguir, como extender y mejorar tu juego

  • Proyecto final
    • Diseño y Programación de videojuegos con Unity 5

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