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Curso de Diseño y Programación de Videojuegos Unreal Engine 4

Curso Online

ESCUELA IDESIGNER

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Resumen

Aprende a desarrollar videojuegos completos: desde los aspectos gráficos hasta la programación, trabajando a fondo en el diseño 3d y a continuación programando con C++ y el conocimiento del código en diferentes plataformas.

Objetivos: Aprender a desarrollar videojuegos completos.

Requisitos: Sin requisitos previos.

A quién va dirigido: Dirigido a apasionados de los videojuegos con ganas de pertenecer en el sector profesional de los videojuegos.

Temario completo de este curso

Resumen de contenido:

BLOQUE DISEÑO: 3ds Max, Photoshop, Zbrush, VRay

1. Lenguaje Audiovisual y Gameplay

2. Introducción al 3D

3. Modelado y Texturizado

4. Modelado y Texturizado de entornos

5. Iluminación y Render

6. Creación de personajes

7. Dando vida al personaje

8. Animación y animación de personajes

BLOQUE PROGRAMACIÓN: UNREAL ENGINE 4

1. Fundamentos de programación

2. Plataformas 2.5D

3. Aventura y point and click

4. Combate

5. Simulador de coches

PROYECTO FINAL: Demo reel de videojuego

Si has llegado hasta aquí es que te interesa algo del curso. ¿Te apetece conocernos? Déjanos tus datos: te llamaremos en breve, escucharemos tus consultas y ampliaremos la información.

¡Gracias!

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Curso de Diseño y Programación de Videojuegos Unreal Engine 4

Curso Online

ESCUELA IDESIGNER

Aprende a desarrollar videojuegos completos: desde los aspectos gráficos hasta la programación, trabajando a fondo en el diseño 3d y a continuación programando con C++ y el conocimiento del código en diferentes plataformas.

Objetivos: Aprender a desarrollar videojuegos completos.

Requisitos: Sin requisitos previos.

A quién va dirigido: Dirigido a apasionados de los videojuegos con ganas de pertenecer en el sector profesional de los videojuegos.

Consultar precio

Información adicional

Duración: 24 meses

Temario completo de este curso

Resumen de contenido:

BLOQUE DISEÑO: 3ds Max, Photoshop, Zbrush, VRay

1. Lenguaje Audiovisual y Gameplay

2. Introducción al 3D

3. Modelado y Texturizado

4. Modelado y Texturizado de entornos

5. Iluminación y Render

6. Creación de personajes

7. Dando vida al personaje

8. Animación y animación de personajes

BLOQUE PROGRAMACIÓN: UNREAL ENGINE 4

1. Fundamentos de programación

2. Plataformas 2.5D

3. Aventura y point and click

4. Combate

5. Simulador de coches

PROYECTO FINAL: Demo reel de videojuego

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