
Profesionales especialistas en rig y setup de personajes 3D preguntan si pueden pasar a tu casa, y enseñarte cómo construir un rig profesional,como el que ellos utilizan en su estudio de animación.Como tutores tuyos,te explicarán los conceptos y técnicas.
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Módulo 1
Introducción al rig de personajes 3D
Qué hace un rigger en animación.
Perfiles profesionales: rigger, character td, articulator, creature td, puppeteer…
Objetivos del profesional – contenidos del curso
Cualidades de un rigger.
Estilo de la producción – Peticiones de animación – Investigación diseño y desarrollo –
Prototipo – Testeo –Producción
Métodos de creación: tradicional y ensamblaje por script.
Mostrar algunos ejemplos de 'rigs'.
Creación de rigs sencillos II
Cinemáticas MAX
Conceptos Esenciales: Vectores y operaciones algebraicas
Transformaciones
Jeraquías FK / IK: características y aplicaciones
Controladores de animación: características y aplicaciones.
Constraints: características y aplicaciones.
Creación de rigs sencillos II
Rig corporal I
Planificación y referencias
Puntos de articulación
Creación de las Piernas
Creación de piernas de animales
Rig corporal II
Strechties manuales y automáticos en piernas
Creación de las manos
Rig corporal III
Construcción de los hombros y brazos. Twist.
Cadera y columna.
Cabeza y cuello.
Cola.
Skin I
Planificación y consideraciones sobre la malla de partida
Pases del Skin
Ejecución del pesado.
Utilidad Skin
Skin II
Skin avanzado: pliegues complejos
Huesos Extra y huesos músculo.
Sking Morph
Rig facial I
Rigging Facial: Morph y Huesos
Ejecución por morph: cuántas expresiones faciales.
Por qué la mandíbula va a huesos
Interface faciales
Rig facial II
Ejecución por Huesos,
Controlador de ojos: orientación y pupilas
Smart blinks: parpados (y cejas) siguen a la rotación de los ojos.
Operaciones avanzadas
Deformadores. Cómo ir más allá de los controles del rig.
Rigs industriales
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Especialización de animación de personajes 3D Live
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