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Programación y Proyectos Multimedia Interactivos ( Con Prácticas en Empresas )

Programación y Proyectos Multimedia Interactivos ( Con Prácticas en Empresas )

Formación Técnico Profesional

Curso online


Precio a consultar

Duración : 6 Meses

• Determinar y añadir los códigos a partir de los editores y el software de autor, ajustándolos a los parámetros narrativos de un proyecto multimedia interactivo.

• Determinar las características, tipos y géneros de proyectos multimedia interactivos, a partir del análisis de la documentación de un proyecto, para proceder a su planificación y programación

• Seleccionar y configurar el equipamiento técnico y las herramientas de autor necesarias para la producción de un interactivo multimedia

• Establecer las características técnicas, narrativas y estéticas de las fuentes, empleadas en la producción de un proyecto multimedia interactivo

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A quién va dirigido

A estudiantes de Diseño y en general a todos los amantes de los Proyectos Multimedia

Temario completo de este curso

PROGRAMA DEL CURSO MODULO 1 ( Programación del Proyecto Audivisual Multimedia )


UD1. Lenguajes de autor

· Generación de eventos.

UD2. Programación de variables y funciones

· Creación y gestión de variables.

· Tipos de variables (numéricas, booleanas, literales).

· Variables locales y globales.

· Condiciones. Simples, complejas (If, else, for, otros).

· Funciones. Optimización de código.

· Generación de elementos y fuentes a partir de código.

· Operaciones con variables.

· Conexiones y operaciones con bases de datos.

UD3. Compilación del proyecto

· Soportes y sistemas para copias de seguridad.

· Procedimientos de publicación.

· Mantenimiento de versiones y actualización de producto

PROGRAMA DEL CURSO MODULO 2 ( Proyectos Audivisuales Multimedia Interactivos )

UD1. Industria multimedia

· Empresas y Estudios Multimedia.

· Gestión y comunicación con los clientes.

· Géneros y Sectores.

· Productos.

· Proyecto multimedia interactivo.

· Normativa legal en el marco multimedia.

UD2. Planificación de un proyecto multimedia interactivo

· Criterios de planificación.

· Elaboración de un plan de acción.

· Organización de recursos.

· Seguimiento y mantenimiento del plan de trabajo.

· Fechas límite/gestión y limitación de cambios.

· Gestión de calidad.

UD3. Técnicas de guión multimedia

· Análisis de storyboard.

· Hipermedia.

· Sistemas de navegación interactivos.

· Diagramas de flujo o navegación

· Diagramas de árbol de información.

· Elementos de Interfaz.

· Estados de los elementos interactivos.

UD4. Sistemas técnicos multimedia

· Soportes multimedia.

· Formatos multimedia

· Equipos informáticos y arquitecturas.

· Plataformas.

· Entornos tecnológicos y equipos electrónicos de consumo.

· Entornos tecnológicos de destino.

· Entornos tecnológicos de difusión.

· Entornos tecnológicos de publicación o soporte.

· Multi-medios.

· Entornos dinámicos.

· Conexiones con servidores.

· Sistemas de «back-up» respaldo.

· Herramientas de autor.

UD5. Fuentes

· Tipos.

· Características.

· Captura.

· Formatos de archivo y almacenamiento.

· Programas de creación, edición, tratamiento y retoque.

UD6. Edición y composición de productos multimedia

· Composición.

· Usabilidad.

· Accesibilidad.

· Interfaces.

PROGRAMA DE PRACTICAS
Una vez realizado la Formación Online en un 75 % aprox. el alumno dispondrá de 300 h de prácticas en Empresas del sector dentro de su área de residencia que se podrán realizar en un plazo máximo de 4 meses.

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