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Curso subvencionado para trabajadores de gratuitos de Diseño y Creación de Videojuegos

Curso subvencionado para trabajadores Online

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    Objetivos: Aprender a desarrollar videojuegos completos. Requisitos: Sin requisitos previos. A quién va dirigido: Dirigido a apasionados de los videojuegos con ganas de pertenecer en el sector profesional de los videojuegos.

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Cursos incluidos en el proyecto escuela de contenidos digitales tsi-010104-2011-88, financiado por el ministerio de industria, turismo y comercio, el fondo social europeo y entelgy.
solo para trabajadores de pymes y autónomos en activo

Temario completo de este curso

CURSOS DISPONIBLES

11. EL GUION DE UN VIDEOJUEGO

DESCRIPCIÓN:
Esta acción formativa intentara dar las pautas básicas para que cualquier persona
creativa y con ganas pueda empezar a crear un videojuego desde la parte más
importante: el guión.
OBJETIVOS FORMATIVOS:
Crear la parte narrativa de un videojuego, es decir, la historia
Desarrollar la storyline, que sería un resumen de entre cinco y ocho páginas
Escribir el guión detallado que debería tener entre 90 y 120 páginas.
DIRIGIDO A:
Profesionales en tecnologías multimedia, diseño web y comunicación interactiva que
requieran formación cualificada y conectada con el mundo de las empresas y la industria
multimedia.
CONTENIDOS:
•TEMA 1: Primeros conceptos
•TEMA 2: Define al protagonista
•TEMA 3: La estructura narrativa
•TEMA 4: Mecánicas de juego
•TEMA 5: Revisión y reescritura

12. DISEÑO DE VIDEOJUEGOS

DESCRIPCIÓN:
En esta acción formativa repasamos punto por punto los elementos que debe tener todo
videojuego.
OBJETIVOS FORMATIVOS:
Profundizar en el diseño del videojuego, sus etapas y sus características.
DIRIGIDO A:
Profesionales en tecnologías multimedia, diseño web y comunicación interactiva que
requieran formación cualificada y conectada con el mundo de las empresas y la industria
multimedia.
CONTENIDOS:
•TEMA 1: Jugabilidad
•TEMA 2: Historia
•TEMA 3: Personajes
•TEMA 4: Posibilidades
•TEMA 5: Entorno
•TEMA 6: Ambientación
•TEMA 7: Otras Características

13. PLATAFORMAS DE VIDEOJUEGOS

DESCRIPCIÓN:
En esta acción formativa nos referimos a las plataformas de desarrollo de videojuegos
que serían los navegadores web, Facebook, los sistemas cliente-servidor y los dispositivos
móviles.
OBJETIVOS FORMATIVOS:
Conocer que cada plataforma tiene sus particularidades y métodos de creación y
producción.
DIRIGIDO A:
Profesionales en tecnologías multimedia, diseño web y comunicación interactiva que
requieran formación cualificada y conectada con el mundo de las empresas y la industria
multimedia.
CONTENIDOS:
•TEMA 1: Navegadores Web
•TEMA 2: Facebook
•TEMA 3: Sistemas cliente-servidor
•TEMA 4: Dispositivos móviles

14. PRODUCCIÓN DE VIDEOJUEGOS

DESCRIPCIÓN:
Este curso ofrece la visión sobre el proceso de edición de un videojuego educativo para
profesores, educadores, o instructores carecen de los conocimientos necesarios para
crear un videojuego educativo desde cero.
OBJETIVOS FORMATIVOS:
Conocer las ventajas y desventajas de los videojuegos educativos.
Conocer el proceso básico de edición de un videojuego con distintas herramientas.
DIRIGIDO A:
Profesionales en tecnologías multimedia, diseño web y comunicación interactiva que
requieran formación cualificada y conectada con el mundo de las empresas y la industria
multimedia.
CONTENIDOS:
•TEMA1: Los videojuegos educativos
•TEMA 2: Edición de videojuegos
•TEMA 3: Game Maker
•TEMA 4: RPG Maker
•TEMA 6:

Ver más ...

Curso subvencionado para trabajadores de gratuitos de Diseño y Creación de Videojuegos

Curso subvencionado para trabajadores Online

NTCEO CONSULTORES S.A.

Cursos incluidos en el proyecto escuela de contenidos digitales tsi-010104-2011-88, financiado por el ministerio de industria, turismo y comercio, el fondo social europeo y entelgy.
solo para trabajadores de pymes y autónomos en activo

Gratuito para trabajadores

Información adicional

Duración: 2 meses

Temario completo de este curso

CURSOS DISPONIBLES

11. EL GUION DE UN VIDEOJUEGO

DESCRIPCIÓN:
Esta acción formativa intentara dar las pautas básicas para que cualquier persona
creativa y con ganas pueda empezar a crear un videojuego desde la parte más
importante: el guión.
OBJETIVOS FORMATIVOS:
Crear la parte narrativa de un videojuego, es decir, la historia
Desarrollar la storyline, que sería un resumen de entre cinco y ocho páginas
Escribir el guión detallado que debería tener entre 90 y 120 páginas.
DIRIGIDO A:
Profesionales en tecnologías multimedia, diseño web y comunicación interactiva que
requieran formación cualificada y conectada con el mundo de las empresas y la industria
multimedia.
CONTENIDOS:
•TEMA 1: Primeros conceptos
•TEMA 2: Define al protagonista
•TEMA 3: La estructura narrativa
•TEMA 4: Mecánicas de juego
•TEMA 5: Revisión y reescritura

12. DISEÑO DE VIDEOJUEGOS

DESCRIPCIÓN:
En esta acción formativa repasamos punto por punto los elementos que debe tener todo
videojuego.
OBJETIVOS FORMATIVOS:
Profundizar en el diseño del videojuego, sus etapas y sus características.
DIRIGIDO A:
Profesionales en tecnologías multimedia, diseño web y comunicación interactiva que
requieran formación cualificada y conectada con el mundo de las empresas y la industria
multimedia.
CONTENIDOS:
•TEMA 1: Jugabilidad
•TEMA 2: Historia
•TEMA 3: Personajes
•TEMA 4: Posibilidades
•TEMA 5: Entorno
•TEMA 6: Ambientación
•TEMA 7: Otras Características

13. PLATAFORMAS DE VIDEOJUEGOS

DESCRIPCIÓN:
En esta acción formativa nos referimos a las plataformas de desarrollo de videojuegos
que serían los navegadores web, Facebook, los sistemas cliente-servidor y los dispositivos
móviles.
OBJETIVOS FORMATIVOS:
Conocer que cada plataforma tiene sus particularidades y métodos de creación y
producción.
DIRIGIDO A:
Profesionales en tecnologías multimedia, diseño web y comunicación interactiva que
requieran formación cualificada y conectada con el mundo de las empresas y la industria
multimedia.
CONTENIDOS:
•TEMA 1: Navegadores Web
•TEMA 2: Facebook
•TEMA 3: Sistemas cliente-servidor
•TEMA 4: Dispositivos móviles

14. PRODUCCIÓN DE VIDEOJUEGOS

DESCRIPCIÓN:
Este curso ofrece la visión sobre el proceso de edición de un videojuego educativo para
profesores, educadores, o instructores carecen de los conocimientos necesarios para
crear un videojuego educativo desde cero.
OBJETIVOS FORMATIVOS:
Conocer las ventajas y desventajas de los videojuegos educativos.
Conocer el proceso básico de edición de un videojuego con distintas herramientas.
DIRIGIDO A:
Profesionales en tecnologías multimedia, diseño web y comunicación interactiva que
requieran formación cualificada y conectada con el mundo de las empresas y la industria
multimedia.
CONTENIDOS:
•TEMA1: Los videojuegos educativos
•TEMA 2: Edición de videojuegos
•TEMA 3: Game Maker
•TEMA 4: RPG Maker
•TEMA 6:

 
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Preguntas a exalumnos (2)

  • Alex Catá

    Me interesa vuestro curso gracias 20/06/2016
    • Lectiva.com

      Buenos días, Alex

      Si quieres empezar a formalizar la matriculación, no dudes en hacer click en "solicitar más información" en el link: http://www.lectiva.com/curso-subvencionado-online-de-cursos-gratuitos-de-diseno-y-creacion-de-videojuegos-238886.htm para que el centro se ponga en contacto contigo.

      Esperamos que sea de ayuda.

      22/08/2016

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