
Créditos: No.
PROMOCIÓN PAGO AL CONTADO: 5520 euros(Te ahorras 150 euros).
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Introducción al Módulo
Objetivos. Reglas generales del curso. Proyecto Fin de Curso
Trabajando con MAX
Descripción del Interface del Usuario
Gestión de elementos de la escena
Organización y Procedimientos básicos de contenidos del proyecto
Interface de usuario.
La escena 3D: X, Y, Z.
Comandos básicos.
Los visores: ortogonales, perspectiva, cámara, luz y con_guración.
Barras de Menús.
Bara de Herramientas Principal.
Panel de Comandos: Crear - Modi_car - Jerarquía - Movimiento - Presentación -
Utilidades.
Distribución de los Paneles: Categorías y Subcategorías - Persianas - Casillas
Paramétricas - Casillas de Veri_cación.
Sistemas de Coordenadas - Diferentes tipos.
Herramientas de Control de Visores - para contror de vistas Axonométricas, en
perspectiva, en cámara y en modo luz.
Menús Quads, uso y con_guración.
Clonación de Objetos: Copy - Instance - Reference
Trabajo por capas
Vista esquemática
Nuevos Ajustes al trabajo por capas
Modelado en 3D Studio MAX
Delineación en 3D Studio MAX
Modi_cadores basados en Splines
Construcción de viales y elementos topográ_cos de nivel I
Construcción 3D optimizada de elementos verticales y horizontales
Herramientas de precisión con 3D Studio MAX
Modelado híbrido de cubiertas en teja
Trabajo con precisión
Herramientas de precisión.
Uso de unidades.
Uso de cuadrículas.
Uso de la cuadrícula inicial.
Uso de objetos de cuadrícula.
Alineación de objetos.
Alineación de normales.
De_nición de ajustes estándar.
De_nición de opciones de ajuste.
Herramienta Medir distancia.
Materiales y Acabados para Arquitectura
Materiales Standard
Comportamiento de materiales: solerías pulidas, rústicas, carpinterías de
madera, aluminios, planazos, mamposterías, rocallas...
Máscaras para solerías complejas
Materiales para objetos compuestos. Modi_cadores de mapeado multicanal
Mapeados para solerías y elementos verticales: cenefas, rosa de viento en varios
mármoles...
Materiales.
Editor de Materiales - Ranuras de material - Biblioteca de materiales - Visor de
Materiales - Explorador de Materiales.
Texturas 2D.
Textura editor.
Texturas procedurales.
Re_exiones Ray trace.
Shaders - Blinn - Metal - Anisotrópico - Pong - Multicapa - OrenNayarBlinn - Strauss
Materiales Compuestos - Dos Lados - Mate Shadow
Ejemplos prácticos
Iluminación - Tipo de luces MAX.
Parámetro de las luces.
Teoría de la iluminación.
Las cámaras. Corrección de perspectiva
Fotografía arquitectónica
Iluminación Exterior con VRay
Renderizado con VRay (nivel básico)
Panel de renderizado común
Con_guración de iluminación para exteriores
Mapa de irradiación Básico
Tipos de Archivo de salida
Ajustes para el medio: imprenta, web y video
Ventana de renderizado. Canal Alfa
Preview.
Render _nal.
Postproducción
Composición de capas con Adobe Photoshop
Niveles y Correción de color
Proyecto de Curso
Escena exterior
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Técnico Superior en Diseño y Modelado de interiores con 3D Studio Max
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Este curso sienta las bases en infoarquitectura, infografía, diseño y modelado de objetos en 3D acercándose a los conceptos de splines, paint, deformation, soft, selection, mesh, smooth, ...
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Técnico Superior En Modelado Y Animación De Personajes Con 3d Studio Max
A4 FORMACION
Con la aparición de las nuevas tecnologías, el modelado y animación de personajes en 3D es una disciplina que se encuentra en auge
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Quick trainning 3D Studio Max
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Infoarquitectura 3D con 3Ds Max ® y Vray ® - Nivel 1
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Con este curso podrás realizar la mayoría de los proyectos de Infoarquitectura 3D del mercado, entendiendo los conceptos generales de creación de escenarios 3D, aplicados a la ...
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