ESCUELA TÉCNICA INFORMATICA LASFOR PRECIO: A consultar MASTER: Online |
Superior en desarrollo de aplicaciones para internet con java
El lenguaje de programación JAVA de SUN es una plataforma de desarrollo potente y fácil de usar que incorpora nuevos niveles de funcionalidad al diseño de aplicaciones Web multimedia y es considerada, a nivel empresarial.
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Curso bonificable.
Este master se puede realizar de manera presencial u online. Solicitar más información en sintesys@facilnet.es
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Objetivos generales
Aprender a crear personajes y entornos en 3D de aspecto realista.
Conocer las técnicas necesarias para crear animaciones.
Exportar a Director modelos creados en XSI u otras plataformas 3D.
Aprender a programar en Lingo y dominar la interfaz de Director.
Crear interactivos utilizando teclado, ratón y otros periféricos.
Aprender a realizar juegos en 3D por medio de Shockwave y colgarlos en Internet.
Temario
XSI
• Crear objetos, personajes y entornos realistas en XSI.
• Animar personajes mediante huesos.
• Animar objetos como puertas, ascensores y demás mediante keyframes.
• Texturizar y asignar materiales adecuados a cada tipo de objeto.
• Diferencia entre huesos rígidos y deformables.
SCRIPTS
• Diferencia entre scripts de tipo Behavior, movie.
• Librería de scripts de tipo Behavior.
• Interactuar mediante teclado, ratón y otros periféricos.
• Crear cd o dvd’s interactivos y autoejecutables.
• Utilización de extras.
• Triggers.
• Programación:
+ Tipos de datos
+ Operadores lógicos y aritméticos
+ Condiciones
+ Bucles
+ Comandos
+ Funciones
+ Interpolación de valores.
Conceptos 3D
• Carga eficiente de un mundo 3D.
• Importación de objetos 3D.
• Importación de personajes 3D animados.
• Diferencia entre sprites y members.
• Modificación de texturas y canales alpha.
• Ajustes de materiales.
• Asignación de varios materiales a un mismo objeto.
• Modificación objetos 3D: toon, lod, meshDeform, sds, inker, etc.
• Trabajar con luces puntuales, direccionales, ambiente y spot.
• Cámaras, fog, bacldrops, overlays.
• Groups.
Ejercicios prácticos
• Juego space invaders (en 2D)
• Importar objetos a un entorno 3D.
• Utilizar animaciones por bones para personajes y criaturas.
• Utilizar animaciones por keyframes para puertas, ascensores.
• Detección de objetos.
• Colisiones simples.
• Colisiones avanzadas.
• Mover un personaje por medio del teclado y del ratón.
• Generados de terreno.
• Andar por un terreno.
• Overlays y backdrops.
• Partículas.
• Efectos de luz.
• Modificaciones de texturas y materiales.
• Disparos.
• Múltiples cámaras.
• Overlays y backdrops
• Deformaciones, LOD, bias, etc
• Leer ficheros de Internet.
• Cargar una película mientras se visiona otra.
• Programar un minijuego en 3D en tiempo real utilizando los conceptos aprendidos durante el curso.
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