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Efectos especiales y grafismo de video con AFTER EFFECTS CS 3
Objetivo: Introducirse en el entorno de trabajo y las herramientas de After Effects CS3, para acercar a los usuarios y profesionales del sector las posibilidades de la animación visual. El curso After Effects está indicado para profesionales ...
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Créditos: 600.
Este Master Superior de Grafismo y Postproducción está especialmente dirigido a personas que, sin conocimientos previos, quieran incorporarse al mercado laboral con la garantía que ofrece uno de los centros de formación más prestigiosos de España.
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Apple Final Cut Studio + Composición con Nukex
Bloque 01. Apple Final Cut Pro.
- Tema 01. El interface.
- Tema 02. El Browser.
- Tema 03. El Viewer.
- Tema 04. El canvas.
- Tema 05. El timeline.
- Tema 06. Edición con Final Cut Pro. (Básica / En El Timeline / Uso de Marcadores y Subclips / Edición Avanzada).
- Tema 07. Transiciones.
- Tema 08. Animación.
- Tema 09. Filtros y generadores.
- Tema 10. Corrección de color.
- Tema 11. Mezcla y edición de audio.
- Tema 12. Render.
- Tema 13. El modo QuickView.
- Tema 14. Importación y exportación de ficheros.
- Tema 15. Ajustes de easy setups, audio y video settings.
- Tema 16. Captura y Volcado de audio.
- Tema 17. Volcado final.
Bloque 02. Apple Motion.
- Tema 01. Introducción.
- Tema 02. Creación de proyectos.
- Tema 03. Composición básica.
- Tema 04. Behaviors.
- Tema 05. Uso de keyframes y curvas de animación.
- Tema 06. Textos.
- Tema 07. Filtros.
- Tema 08. Partículas.
- Tema 09. Replicator.
- Tema 10. Generadores.
- Tema 11. Uso de máscaras y shapes.
- Tema 12. Composición 3D.
- Tema 13. Motion Tracking.
- Tema 14. Trabajo con audio.
- Tema 15. Exportación de proyectos.
- Tema 16. Integración con Final Cut Pro.
Bloque 03. DVD Studio Pro.
- Tema 01. Compressor.
- Tema 02. Interface de DVD Studio Pro.
- Tema 03. Importación de material.
- Tema 04. Menús.
- Tema 05. Botones.
- Tema 06. Uso de plantillas, estilos y formas.
- Tema 07. Creación y edición de tracks.
- Tema 08. Acabado de Proyecto.
Bloque 04. Apple Color.
- Tema 01. Interface.
- Tema 02. Gestión de proyectos y material.
- Tema 03. El setup room.
- Tema 04. Monitorización.
- Tema 05. Edición y navegación: el Timeline.
- Tema 06. Primary in room.
- Tema 07. Opciones avanzadas.
- Tema 08. Secondaries room.
- Tema 09. ColorfX room.
- Tema 10. Primary out room.
- Tema 11. Control de geometría.
- Tema 12. Render.
Bloque 05. Introducción.
- Tema 01. Interface.
- Tema 02. Gestión de Scripts.
Bloque 06. Composición básica.
- Tema 01. Formatos y área de trabajo.
- Tema 02. Canales.
- Tema 03. Transformación de elementos.
- Tema 04. Composición de imágenes.
- Tema 05. Mascaras.
- Tema 06. Operaciones temporales.
- Tema 07. Corrección de color.
Bloque 07. Composición avanzada.
- Tema 01. Extracción de cromas.
- Tema 02. Tracking y estabilizado.
- Tema 03. Render.
- Tema 04. Pases de render.
- Tema 05. Composición 3D.
- Tema 06. Trabajo con filtros y análisis de secuencias.
Bloque 08. Composición estereoscópica.
- Tema 01. Conceptos teóricos básicos.
Adobe After Effects + Cinema 4D Broadcast
Bloque 01. Introducción.
- Tema 01. Conceptos generales.
- Tema 02. Técnicas básicas.
- Tema 03. Anidamiento de composiciones.
Bloque 02. Animación y grafismo
- Tema 01. Técnicas de animación.
- Tema 02. Animación de texto.
- Tema 03. Animación de capas de forma
- Tema 04. Herramienta pintar.
- Tema 05. Trabajo en 3D.
Bloque 03. Composición en After Effects
- Tema 01. El canal alfa.
- Tema 02. Uso de trackers.
- Tema 03. Corrección de color.
- Tema 04. Efectos.
Bloque 04. Acabado final y compatibilidades
- Tema 01. Exportar.
- Tema 02. Compatibilidades
Bloque 05. Interface.
- Tema 01. El espacio 3D.
- Tema 02. Atajos y Funciones.
Bloque 06. Modelado.
- Tema 01. Principios de Modelado en 3D.
- Tema 02. Modelado Nurbs.
- Tema 03. Modelado Poligonal.
Bloque 07. Animación.
- Tema 01. Animación básica.
- Tema 02. Amación avanzada.
Bloque 08. Texturizado y Shading.
- Tema 01. Técnicas de texturizado.
- Tema 02. Texturizado avanzado
Bloque 09. Iluminación.
- Tema 01. Tipos de luces y atributos.
- Tema 02. Iluminación avanzada.
Bloque 10. Simulación de procesos.
- Tema 01. Dinámicas y Partículas.
Bloque 11. Mograph.
- Tema 01. Funcionalidad.
Bloque 12. Acabado Final.
- Tema 01. Render.
Bloque 13. Formatos de salida.
- Tema 01. Exportación.
Bloque 14. Adobe Premiere Pro.
- Tema 01. Interface.
- Tema 02. Flujo de trabajo.
Bloque 15. El proyecto.
- Tema 01. Configuración del proyecto.
Bloque 16. Captura, digitalización.
Bloque 17. Administración de recursos.
Bloque 18. Control de recursos.
Bloque 19. Edición de secuencias y clips.
Bloque 20. Edición de audio.
Bloque 21. Exportación.
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