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Iluminación Layers,Fisicas y colliders Navegacion (Navmesh) Arte 2D y 3D para videojuegos Input Programación orientada a objetos Editor Scripting Interfaz

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A quién va dirigido: Cualquier persona interesada en conocer herramientas especializadas en el diseño 3D, e iniciarse en el diseño y realización de trabajos en videojuegos o animación. Profesionales de la animación tradicional que quieran orientarse...

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Escuela Audiovisual MasterD
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Requisitos: No presenta requisitos previos.A quién va dirigido: Cualquier persona interesada en conocer herramientas especializadas en el diseño 3D, e iniciarse en el diseño y realización de trabajos en videojuegos o animación. Profesionales de la animación...

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Programa del curso de rigging Unidad 1 - Rig corporal. Unidad 2- Rig facial. Unidad 3- Deformación. Unidad 4- Automatizaciones. Unidad 5- Funciones básicas de la animación en Maya. Unidad 6- Física de los objetos en Maya. Unidad...

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A quién va dirigido: Cualquier persona interesada en conocer herramientas especializadas en el diseño 3D, e iniciarse en el diseño y realización de trabajos en videojuegos o animación. Profesionales de la animación tradicional que quieran orientarse...

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Escuela Audiovisual MasterD | Curso en Huesca y 23 sedes más
BLOQUE 1: DISEÑO 3D Unidad 1 - Fundamentos del diseño. Unidad 2- Diseño de escenarios. Unidad 3- Diseño de personajes. Unidad 4- Texturizado. Unidad 5- Rigging. Unidad 6- Animación. Unidad 7- Partículas. Unidad...

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La guia de estudio está compuesta del siguiente modo: Fundamentos del dibujo Estética I Estética II Anatomía Volumen en el dibujo Composición de la imagen. El color Narrativa visual Diseño de personajes La creatividad...

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BLOQUE 1: DISEÑO 3D Unidad 1 - Fundamentos del diseño. Unidad 2- Diseño de escenarios. Unidad 3- Diseño de personajes. Unidad 4- Texturizado. Unidad 5- Rigging. Unidad 6- Animación. Unidad 7- Partículas. Unidad...

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BLOQUE 1: DISEÑO 3D Unidad 1 - Fundamentos del diseño. Unidad 2- Diseño de escenarios. Unidad 3- Diseño de personajes. Unidad 4- Texturizado. Unidad 5- Rigging. Unidad 6- Animación. Unidad 7- Partículas. Unidad...

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Programa del curso de rigging Unidad 1 - Rig corporal. Unidad 2- Rig facial. Unidad 3- Deformación. Unidad 4- Automatizaciones. Unidad 5- Funciones básicas de la animación en Maya. Unidad 6- Física de los objetos en Maya. Unidad...

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Objetivos: Aprenderás las bases y fundamentos del rigging (proceso de crear un sistema de controles digitales para un modelo en 3D) y de la animación 3D. Aprenderás a realizar rigging corporal y facial a un personaje, así como la manera de realizar deformaciones...

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A quién va dirigido: Cualquier persona interesada en conocer herramientas especializadas en el diseño 3D, e iniciarse en el diseño y realización de trabajos en videojuegos o animación. Profesionales de la animación tradicional que quieran orientarse...

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La formación en Concep Art e Ilustración Digital para Videojuegos te brinda la capacidad de poder traspasar las ideas de tu cabeza al papel en forma de ilustración. Por ello, además de aprender a utilizar Photoshop o Illustrator...

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BLOQUE 1: DISEÑO 3D Unidad 1 - Fundamentos del diseño. Unidad 2- Diseño de escenarios. Unidad 3- Diseño de personajes. Unidad 4- Texturizado. Unidad 5- Rigging. Unidad 6- Animación. Unidad 7- Partículas. Unidad...

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Fundamentos del diseño Texturizado Tipos de texturas Mapeado UV Introducción a Mudbox: Interfaz y herramientas básicas Bases del esculpido en Mudbox Bases de pintura con Mudbox Preparación de archivos para texturizado: Bakeo...

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MasterD Escuelas Profesionales | Curso en Huesca y 23 sedes más
Fundamentos del diseño Texturizado Tipos de texturas Mapeado UV Introducción a Mudbox: Interfaz y herramientas básicas Bases del esculpido en Mudbox Bases de pintura con Mudbox Preparación de archivos para texturizado: Bakeo...

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Programa curso Blender. Unidad 1 - Fundamentos del arte digital. Unidad 2 - Bases del video para Arte 3D. Unidad 3 - Nociones básicas de cámara y plano. Unidad 4 - Fundamentos del diseño. Unidad 5 - Diseño de escenarios. Unidad...

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Programa del curso de rigging Unidad 1 - Rig corporal. Unidad 2- Rig facial. Unidad 3- Deformación. Unidad 4- Automatizaciones. Unidad 5- Funciones básicas de la animación en Maya. Unidad 6- Física de los objetos en Maya. Unidad...

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A quién va dirigido: Cualquier persona interesada en conocer herramientas especializadas en el diseño 3D, e iniciarse en el diseño y realización de trabajos en videojuegos o animación. Profesionales de la animación tradicional que quieran orientarse...

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A quién va dirigido: A los que quieran dedicarse profesionalmente a la programación de aplicaciones para móviles.

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