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Grado en Diseño, Animación y Arte Digital para Videojuegos y Juegos ...

Grado en Diseño, Animación y Arte Digital para Videojuegos y Juegos Aplicados

Enti

Carrera universitaria presencial

Barcelona


Precio a consultar

Duración : 4 Años

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Sedes

Localización

Fecha inicio

Barcelona
Septiembre 2024

Objetivos

El objetivo de este grado en arte digital es la formación integral de los futuros y de las futuras diseñadores/se (Game Designer) y artistas (Artist) de juegos sobre todas las plataformas analógicas y digitales (azulejo, ordenador, smartphone, tablet, consola, realidad virtual aumentada, etc.). Se combina el ámbito artístico con el más dirigido al diseño de juegos y experiencias memorables.

A quién va dirigido

El perfil recomendado es el de estudiantes con conocimientos e inquietudes en torno al mundo audiovisual, la ilustración, las artes gráficas, el diseño, los medios de comunicación, la publicidad, las artes escénicas, la producción y gestión de empresas del sector cultural o la animación cultural y social a nivel del que se trata en el itinerario de los bachilleratos de artes, humanidades y ciencias sociales. A la vez, con conocimientos de inglés (nivel B1).

Requisitos

Estar en disposición del título de Bachillerato y superar la prueba de acceso universitaria. Ser estudiante de un país miembro de la Unión Europea, con quien España haya suscrito un Acuerdo Internacional. Ser estudiante de un país extranjero (no de la Unión Europea), previa solicitud de homologación del título de origen en el título de bachillerato español. Está en posesión de los títulos de Técnico Superior correspondientes a las enseñanzas de Formación Profesional y Enseñanza Artística o de Técnico Superior correspondientes a las Enseñanzas Deportivas a las que se refieren los artículos

Temario completo de este curso

Primer curso:
Primer semestre

  • Dibujo tradicional
  • Conceptos del Arte I
  • Creatividad
  • Diseño gráfico
  • Historia del arte y de los videojuegos

Segundo Semestre

  • Fundamentos de modelado 3D
  • Diseño de juegos I
  • Proyecto I
  • Fundamentos de animación
  • Psicología


Segundo curso:
Primer Semestre

  • Animación 3D I
  • Anatomía y modelado orgánico
  • Diseño de juegos II
  • Conceptos del Arte II
  • Motores de videojuegos

Segundo Semestre

  • Animación 2D digital
  • Modelado 3D I
  • Iluminación y renderizado
  • Proyecto II
  • Lenguaje y narrativa audiovisual


Tercer curso:
Primer Semestre

  • Animación 3D II
  • Conceptos del Arte avanzado
  • Modelado 3D II
  • Dirección artística

Segundo Semestre

  • Texturización avanzada
  • Arte para entornos
  • Diseño de niveles
  • Diseño de interfaces
  • Proyecto III


Cuarto curso:
Primer Semestre

  • Animación 3D III
  • Arte técnico
  • Usabilidad
  • Emprendimiento

Segundo Semestre

  • Proyecto de aplicación de videojuegos
  • Modelado 3D avanzado orgánico
  • Modelado 3D avanzado de objetos
  • Captura de movimiento
  • Biomecánica avanzada
  • Técnicas avanzadas para entornos 2D
  • Mapeo e instalación interactiva
  • Efectos sonoros en videojuegos
  • Fotografía y publicidad
  • Guión avanzado para videojuegos
  • Composición y efectos especiales (VFX)
  • Gamificación
  • Tecnologías immersivas
  • Diseño de aplicaciones y webs
  • Prácticas externas
  • Trabajo de fin de grado
  • TFG

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