Ciclo formativo presencial
Barcelona
Duración : 2 Años
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Sedes
Localización
Fecha inicio
Objetivos
El objetivo principal es formar al alumno para que se desarrolle profesionalmente en las diversas áreas que abordan los videojuegos, los efectos visuales, la programación, el arte gráfico 2D, el arte gráfico 3D y diversos lenguajes y motores de programación. Formar al alumno para asumir y coordinar cualquier proyecto de producción 2D y 3D enfocado tanto a los videojuegos como a la animación y los efectos visuales.
Requisitos
Título de Bachiller Título de Técnico Superior (Ciclo Formativo de Grado Superior) Título de Técnico Especialista (Formación Profesional) Título de Técnico (Ciclo Formativo de Grado Medio) Haber superado el curso de Orientación Universitaria (COU) o Preuniversitario Estar en posesión de cualquier Titulación Universitaria o equivalente Haber superado la Prueba de Acceso a la Universidad para mayores de 25 años MEDIANTE PRUEBA OFICIAL DE ACCESO: Para presentarse a la prueba es necesario tener al menos 19 años en el año que se realiza la prueba.
Temario completo de este curso
PLAN DE FORMACIÓN
1. Diseño, dibujo y modelado para animación
2. Color, iluminación y acabados 2D y 3D
3. Realización de proyectos multimedia interactivos
4. Formación y orientación laboral
5. Animación de elementos 2D y 3D
6. Proyectos de audiovisuales 2D y 3D
7. Desarrollo de entornos interactivos multidispositivo
8. Realización del montaje y postproducción de audiovisuales
9. Empresa e iniciativa emprendedora
10. Formación en centros de trabajo
11. Proyectos de juegos y entornos interactivos
12. Proyectos de animaciones 3D, juegos y entornos interactivos
HND UNITS
13. Project Design, Implementation and Evaluation
14. Contextual Studies
15. Special subject investigation
16. Career Development and Techniques of Film and Video Editing
17. 2D Digital Graphics for Computer Games
18. Computer Game Platform Fundamentals
19. 3D Computer Game Engines
20. Computer Game Storytelling Techniques
21. 3D Modelling for Computer Games