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Carrera Arte para Videojuegos - HND in Computer Game Development

Carrera Arte para Videojuegos - HND in Computer Game Development

ESAT - Escuela Superior de Arte y Tecnología

Carrera universitaria presencial

Valencia


8.490

Duración : 3 Años

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Sedes

Localización

Fecha inicio

Valencia
Septiembre 2024

Objetivos

Te permite formarte para la industria del videojuego. Es el sector de entretenimiento que mayores ingresos ha conseguido en el siglo XXI. En España, en el año 2018 el ​sector del videojuego ​ingresó 813 millones de euros y se llegará en 2022 a 1.200 millones entre la venta de juegos en soporte físico y los millones de descargas de videojuegos a través de Internet y las redes de telefonía móvil. A nivel mundial, ya en 2020, se ha alcanzado la cifra de 180.000 millones de euros. Es una industria plenamente heterogénea, donde tienen cabida desde proyectos multimillonarios, llevadas a cabo por grandes equipos altamente especializados, hasta propuestas independientes, desarrolladas por equipos multidisciplinares más pequeños y dotados de mayor dinamismo.

A quién va dirigido

Está dirigido a futuros estudiantes que quieren hacer de su pasión por los videojuegos su profesión.

Requisitos

Acceso directo con alguno de los siguientes requisitos: CFGS o CFGM; Bachillerato sin PAU; Grado Universitario; Estudios extranjeros equivalentes al Bachiller Español (A-level); Prueba de acceso para mayores de 25 años.

Temario completo de este curso

CURSO 1
  • Generación de Gráficos 3D
  • Gráficos Digitales para Videojuegos
  • Introducción a la Creación de Videojuegos
  • Motores Gráficos para Videojuegos
  • Modelado 3D para Videojuegos I
  • Proyecto de investigación I
  • Dibujo
  • Inglés I
  • Japonés I (opcional)

CURSO 2
  • Animación 2D/3D para videojuegos
  • Arte Conceptual y Diseño 2D I
  • Escultura Digital
  • Jugabilidad y Diseño de Niveles
  • Modelado 3D para Videojuegos II
  • Inglés II
  • Japones II (opcional)

CURSO 3
  • Animación de personajes 3D para Videojuegos
  • Arte Conceptual y Diseño 2D II
  • Desarrollo de una Gráfica Personal
  • Producción en la Industria de los Videojuegos
  • Legislación
  • Taller de Metodología Proyectual (Proyecto)
  • Técnicas de Investigación para Videojuegos
  • Diseño de mecánicas y jugabilidad
  • Materiales (Advanced Shading)
  • Inglés III
  • Japonés III (opcional)
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