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Carrera Programación de Videojuegos - HND in Computing

Carrera Programación de Videojuegos - HND in Computing

ESAT - Escuela Superior de Arte y Tecnología

Carrera universitaria presencial

Valencia


8.490

Duración : 3 Años

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Sedes

Localización

Fecha inicio

Valencia
Septiembre 2024

Objetivos

El objetivo es formarte para la industria del videojuego. Es el sector de entretenimiento que mayores ingresos ha conseguido en el siglo XXI. La generación de empleo en España crece a un ritmo exponencial. Es una industria plenamente heterogénea, donde tienen cabida desde proyectos multimillonarios, llevadas a cabo por grandes equipos altamente especializados, hasta propuestas independientes, desarrolladas por equipos multidisciplinares más pequeños y dotados de mayor dinamismo.

A quién va dirigido

El curso está dirigido a futuros estudiantes que quieran hacer de su pasión por los videojuegos su profesión.

Requisitos

Acceso directo con alguno de los siguientes requisitos: CFGS o CFGM*; Bachillerato sin PAU; Grado Universitario; Estudios extranjeros equivalentes al Bachiller Español (A-level); Prueba de acceso para mayores de 25 años. *Excepcionalmente y tras valoración curricular, podrán acceder personas que acrediten los conocimientos, habilidades y madurez necesaria para cursarlos con garantías de éxito. Esta condición se valorará por el Consejo Docente de ESAT, que realizará las pruebas necesarias de acreditación.

Temario completo de este curso

CURSO 1
  • Arquitectura de computadores
  • Sistemas operativos y redes
  • Bases de datos
  • Geometría computacional
  • Metodología de programación
  • Programación web
  • Historia del videojuego
  • Tecnología del videojuego
  • Motores de videojuegos I
  • Inglés I

CURSO 2
  • Programación gráfica
  • Programación avanzada
  • Motores de videojuegos II
  • Programación del videojuego en red
  • Ciberseguridad
  • Diseño de videojuegos
  • Algoritmos e inteligencia artificial básica
  • Programación de bajo nivel I
  • Publicación de videojuegos
  • Modelado 3D y animación para programación
  • Inglés II

CURSO 3
  • Ingeniería del software
  • Programación de alto nivel
  • Programación de bajo nivel II
  • Programación mobile
  • Programación de motores gráficos
  • Programación de inteligencia artificial en videojuegos
  • Motores de videojuegos III
  • Proyecto final
  • Inglés III
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