Escuela de verano: Creación de Videojuegos con Unity para jóvenes

AULA ARCADE Impartición

Curso en Sevilla

Este curso está dirigido a niños y jóvenes que quieran iniciarse en el diseño y la creación de videojuegos con Unity. Conocerán principios básicos de programación y a crear prototipos de forma rápida con el plugin Playmaker. El desarrollo de videojuegos es a día de hoy una industria muy sólida que además sigue creciendo a un ritmo increíble, por lo que puede ser un sector importante de cara al posible futuro laboral de nuestros hijos. Por lo tanto, poder tener un primer acercamiento durante un periodo de tiempo no muy largo, como son nuestros cursos de iniciación para jóvenes, puede ser clave porque aún tratándose de cursos de iniciación, los contenidos son suficientemente útiles como para que puedan empezar a crear sus primeros videojuegos sencillos y divertidos. Aprender a manejar herramientas complejas como pueden ser Unity 3D con playmaker fomentan el desarrollo de habilidades y destrezas casi imprescindibles en la actualidad, donde cada día más, el software informático es más sofisticado. Además, y aunque no se aprecie, un videojuego pasa por varias fases como son la concesión de la idea, el desarrollo multidisciplinar y la publicación. Este proceso debe tener una lógica estructurada y robusta, a veces casi matemática. Hecho que sin duda influye en la mejora de los procesos cognitivos y lógicos de quienes los desarrollan, y que nuestros alumnos adquirirán a lo largo del curso.

Duración

1 Mes

Objetivos

- Familiarizarse con las herramientas más actuales en el desarrollo de videojuegos. - Introducir las fases y los pasos a realizar para crear videojuegos. - Conceptos lógicos y de programación como máquinas de estado y cambios en la misma. - Presentar la industria del videojuego como una futra vía laboral de forma amigable y entendible para jóvenes y niños.

A quién va dirigido

- Niños y jóvenes de entre 12 y 16 años.

Requisitos

- No son necesarios conocimientos previos. - Se recomiendan destrezas tecnológicas básicas como manejo de un ordenador.

Sedes

Sevilla
Julio 2018

Temario completo de este curso

1.- PRIMEROS PASOS
    Instalación de Unity.
    Cuenta de usuario.
    Ventanas del editor.

2.- MANOS A LA OBRA
    Creación de un proyecto
    Personalización básica del IDE
    Creación de escenas
    Navegación por escenas

3.- OBJETOS
    GameObjects y prefabs
    Terrenos
    Etiquetas
    Creación desde código
    Standard Assets

4.- COMPONENTES
    Transform
    Camera
    AudioSource
    Componentes físicos
    Otros

5.- PLAYMAKER(I)
    ¿Que es una máquina de estado?
    Estados, acciones, y transiciones.
    Variables y eventos

6.- PLAYMAKER(II)
    Managers
    Accediendo a otros FMS
    Funciones matemáticas.
    PlayerPrefs.
    Eventos importantes de Unity.
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