Iniciación a la programación de videojuegos con C#

Iniciación a la programación de videojuegos con C#

AULA ARCADE

Curso presencial

Sevilla


550 

Duración : 4 Meses

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Sedes

Localización

Fecha inicio

Sevilla
Marzo 2020

Objetivos

Entender los principios básicos de la programación orientada a videojuegos. Formar al alumno en C#, el lenguaje de programación por excelencia para trabajar con Unity3D. Al finalizar el curso habrás desarrollado juegos en consola, como el Snake o Mastermind.

A quién va dirigido

Dirigido a alumnos sin conocimientos previos de programación pero con conocimientos medios de informática (p. Ej: saben qué es la memoria RAM o la extensión de un archivo o han oído hablar alguna vez de la línea de comandos) que quieran aprender a programar desde el principio con un motor de videojuegos, Unity 3D. Edad mínima: 16 años. Para menores de esta edad, recomendamos nuestros cursos de iniciación para jóvenes de la escuela de verano.

Temario completo de este curso

1. PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS (I)
1.1. Variables primitivas, Métodos y Clases.
1.2. Condicionales.
1.3. Puertas Lógicas.
1.4. Bucles
1.5. Pilas, Colas, listas y Arrays.
2. INTRODUCCIÓN A UNITY 3D
2.1. Personalización del IDE.
2.2. Uso de las ventanas principales.
2.3. Navegación por la escena GameObjects y Assets.
2.4. Componentes básicos (Transform, Renderer, Light...)
2.5. Creando un proyecto.
3. PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS (II)
3.1. Polimorfismos
3.2. Herencia
3.3. Clases estáticas
4. SCRIPTING BÁSICO EN UNITY 3D
4.1. Clases importantes
4.2. Accediendo a otros componentes
4.3. Detectando Inputs.
5. CREACIÓN DE UN MINI JUEGO AL FINALIZAR EL CURSO
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