AutoCAD 2012 Módulo 1: Dibujo en 2D · El entorno de AutoCAD · Otros elementos del entorno · Iniciar un dibujo · Coordenadas y marcas · Referencia a objetos · Designar objetos · Otros objetos básicos · Sombreados y degradados · Tipos de línea y capas · Trabajando con capas · Mover, girar y dibujar · Matrices · Escala y simetría · Trazado de dibujos · Textos de una línea · Párrafos de texto · Otros comandos de edición · Bloques (I) · Bloques (II) · Bloques (III) · Insertar objetos · Tablas · DesignCenter · Comandos de consulta · Acotación (I) · Acotación (II) Módulo 2: Dibujo en 3D · Objetos en 3D · Mallas y superficies · Sistema de coordenadas · Vistas en 3D (I) · Vistas en 3D (II) · Ventanas múltiples (I) · Ventanas múltiples (II) · Las presentaciones · Preparar la impresión · Impresión del dibujo Módulo 3: Sólidos y modelizado · Sólidos · Trabajando con sólidos (I) · Trabajando con sólidos (II) · Modificación de caras · Modelizado · Iluminación de la escena · Utilización de materiales · Efectos y animaciones Módulo 4: AutoCAD Avanzado · Normas y conjuntos de planos · AutoCAD e Internet · Archivos de comandos y macros · Diseñar líneas y sombreados · Configurar el entorno · Lenguajes de programación 3DS Max 2012 Módulo 1: Modelado · Entorno de 3ds Max · Iniciar una escena · Creación de objetos · Objetos geométricos · Seleccionar objetos · Otras formas de selección · Transformar objetos · Alineación de objetos · Ajustes y medidas · Copias y matrices · Objetos prefabricados · Los modificadores (I) · Los modificadores (II) · Los modificadores (III) · Formas spline · Editar splines · Modelando con subobjetos · Crear objetos con splines · Deformar superficies y añadir pelo · Telas y vestidos · Objetos de composición · Objetos solevados (I) · Objetos solevados (II) · Objetos NURBS (I) · Objetos NURBS (II) Módulo 2: Luces, cámaras y materiales · Iluminar la escena · Iluminación global · Técnicas de iluminación · Instalación de cámaras · Materiales (I) · Materiales (II) · Materiales (III) · Materiales (IV) · Materiales (V) Módulo 3: Representación y animación · Representación de escenas (I) · Representación de escenas (II) · Representación de escenas (III) · Animación · Edición de la animación · Cinemática (I) · Cinemática (II) · Cinemática (III) · Cinemática (IV) · Cinemática (V) Módulo 4: Postproducción y efectos especiales · Entornos y atmósferas · Postproducción y sonido · Sistemas de partículas · Efectos especiales (I) · Efectos especiales (II) · Creación de ambientes
Tipos de archivo. Tipos de importación. Gestión de enlaces. Vectorizar y calcar imágenes. 8. OTRAS HERRAMIENTAS DE DISEÑO Creación de gráficos a partir