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Curso oficial de Unreal Engine para creación de entornos virtuales en ...

Curso oficial de Unreal Engine para creación de entornos virtuales en videojuegos, cine y televisión

Butic The New School

Curso online


1.160
IVA exento

Duración : 7 Meses

El objetivo este Curso Oficial es preparar al alumno para afrontar un proyecto de arquitectura en tiempo real con Unreal Engine 4 de principio a fin, desde la comprensión del funcionamiento del propio motor, pasando por toda la parte visual de iluminación y materiales, y finalizando con Blueprints para que el candidato sea capaz de dotar de inmersión e interactividad a sus proyectos.

Este proyecto está diseñado para aquellos estudiantes o profesionales de la Arquitectura y el Interiorismo interesados en visualización arquitectónica 3D. Así mismo, tendrá aplicación para los profesionales que vengan de motores de render tradicional y quieran dar el salto al tiempo real, mostrar sus proyectos de una manera diferente y visual, pero que no dispongan del tiempo necesario para hacer uso de motores de render estático por no precisar acabado fotorrealista. En definitiva, este Curso supone el aprendizaje sólido del motor de render en tiempo real más usado del mercado de una manera con el fin de evolucionar en el mundo de la visualización o la interactividad.

butic The New School es la única escuela de habla hispana en el mundo que cuenta con la homologación de Unreal Authorized Training Partner para la Formación Oficial de Unreal Engine.

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Temario completo de este curso

Módulo de introducción opcional

El aprendizaje de este curso intensivo requiere de conocimientos básicos de render en tiempo real a partir del conocimiento imprescindible de modelado en 3D. Con el fin de suplir de manera inmersiva estos conocimientos básicos, butic proporcionará un complemento de vídeo que contenga la introducción a las siguientes materias y que el candidato deberá haber visualizado con anterioridad al comienzo del Curso*:

  • Fundamentos del render en tiempo real.

  • Retopología y optimización.

  • Mapeado avanzado Unwrap.

  • Substance Painter.

  • Substance Designer.


*Materia impartida en diferido. Este vídeo introductorio no sustituye en ningún caso al conocimiento previo de modelado 3D que el candidato debe tener para realizar el Curso.


Módulos obligatorios

  • Introducción a Unreal Engine 4

  • Consiguiendo realismo en los objetos. Materiales

  • Imprimiendo carácter a la escena mediante la luz

  • Entornos exteriores

  • Pinceladas finales

  • Exprime tu escena al máximo

  • Programación con Blueprints

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