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Curso de Programación de Aplicaciones Móviles

Curso de Programación de Aplicaciones Móviles

MasterD Profesionales

Curso online


Precio a consultar

¿Te fascina el mundo de los lenguajes de programación y quieres formarte para dedicarte a ello? ¿Ya lo haces pero quieres ampliar tu currículum, así como tus conocimientos y aptitudes al respecto? Si tu respuesta ha sido afirmativa, este curso es para ti.

Se trata del curso en “Curso de Programación de Aplicaciones Móviles” ofrecido por el centro MasterD Profesionales y ubicado dentro del catálogo formativo de Lectiva.com. Con él, te convertirás en todo un profesional.

Las ventajas que este curso te ofrece son muchas, empezando por su modalidad online, que te permitirá adaptar los estudios a tu día a día y combinarlo con cualquier otra actividad. ¡Márcate tú los horarios y el ritmo de estudio!

El temario del curso queda dividido en distintos temas, cada cual a su vez se subdivide en diferentes apartados a fin de que su comprensión sea adecuada y tu aprendizaje óptimo. Trabajarás Modelo vista controlador: creando una pantalla, Construcción de la interfaz de usuario y Controlador de controladores. Aplicaciones multipantalla, entre muchos otros conceptos.

¡Aprovecha ya esta oportunidad y conviértete en un gran profesional!

Si necesitas más información puedes meterte en Lectiva.com y pedirla sin compromiso, un comercial te atenderá. También contestará cualquier duda que te pueda surgir.

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Objetivos

Con este curso publicado en emagister.com se estudiará Java, la programación Android o de IOS, la programación en Objective-C, la construcción de una interfaz para el usuario, las aplicaciones multipantalla, los listados y las colecciones, la conectividad y las comunicaciones y el uso de Core Data, SQlite o de Quartz 2D.

A quién va dirigido

A los que quieran dedicarse profesionalmente a la programación de aplicaciones para móviles.

Temario completo de este curso

  • 1. Introducción a Java
  • 2. Programador Android
  • 3. Introducción a IOS
  • 4. Programación en Objective-C
  • 5. Modelo vista controlador: creando una pantalla
  • 6. Construcción de la interfaz de usuario
  • 7. Controlador de controladores. Aplicaciones multipantalla
  • 8. Listados y colecciones
  • 9. Persistencia
  • 10. Concurrencia
  • 11. Conectividad y comunicaciones
  • 12. Uso de Core data y SQlite
  • 13. Uso de Quartz 2D
  • 14. Consideraciones para el desarrollo de una aplicación
  • 15. Publicación en la Appstore
  • 16. Ejemplo práctico
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