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Programación Java & Android e i-Phone

Programación Java & Android e i-Phone

SELECT BUSINESS SCHOOL

Curso online

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Objetivos

Con este programa los alumnos estudiar la introducción al entorno de desarrollo, las características del lenguaje Swift, las características avanzadas, los elementos gráficos básicos, los elementos gráficos avanzados, los componentes y tareas avanzadas. Aprenden la base de datos Sqlite, la integración con redes sociales y la introducción a la creación de videojuegos con Swift.

A quién va dirigido

El Programa está especialmente diseñado para aquellas personas que estén interesadas en adquirir conocimientos sobre Programación Java & Android e I-phone y que quieran asegurarse un recorrido ascendente en esta área, con una especial elevación y consolidación de competencias.

Requisitos

Para comenzar tus estudios en este curso no se necesitan requisitos previos.

Temario completo de este curso

PARTE 1. TIC EN PROGRAMACIÓN DE APLICACIONES PARA IPHONE, IPAD Y MAC

  • Unidad didáctica 1. Introducción al entorno de desarrollo
  • Unidad didáctica 2. Características del lenguaje SWIFT
  • Unidad didáctica 3. Características avanzadas del lenguaje SWIFT
  • Unidad didáctica 4. Elementos gráficos básicos
  • Unidad didáctica 5. Elementos gráficos avanzados
  • Unidad didáctica 6. Componentes y tareas avanzadas
  • Unidad didáctica 7. La base de datos SQLITE
  • Unidad didáctica 8. Integración con redes sociales
  • Unidad didáctica 9. Introducción a la creación de videojuegos con SWIFT

PARTE 2. TIC EN PROGRAMACIÓN CON JAVA 8 SE STANDARD EDITION

MÓDULO 1. CONCEPTOS BÁSICOS DEL LENGUAJE JAVA

  • Unidad didáctica 1. Introducción
  • Unidad didáctica 2. Desarrollando y probando programas con tecnología java
  • Unidad didáctica 3. Programación orientada a objetos
  • Unidad didáctica 4. Declarando, inicializando y usando variables
  • Unidad didáctica 5. Creando y usando objetos
  • Unidad didáctica 6. Características avanzadas de clases
  • Unidad didáctica 7. Usando operadores y constructores
  • Unidad didáctica 8. Usando LOOPS
  • Unidad didáctica 9. Desarrollando y usando métodos
  • Unidad didáctica 10. Implementando encapsulación
  • Unidad didáctica 11. Creando y usando arreglos
  • Unidad didáctica 12. Implementando herencia

MÓDULO 2. CONCEPTOS AVANZADOS E INTERFACES GRÁFICAS DEL LENGUAJE JAVA

  • Unidad didáctica 1. Principios básicos de e/s
  • Unidad didáctica 2. E/s de consola y e/s de archivos
  • Unidad didáctica 3. Creación de interfaces gráficas con el api swing
  • Unidad didáctica 4. Creación de interfaces gráficas con el api swing
  • Unidad didáctica 3. Aplicaciones basadas en la interfaz gráfica
  • Unidad didáctica 4. Hilos
  • Unidad didáctica 5. Programación de red

MÓDULO 3. DESARROLLANDO APLICACIONES PARA LA PLATAFORMA JAVA

  • Unidad didáctica 1. Ubicando el modelo java EE en contexto
  • Unidad didáctica 2. Modelo de componentes de java EE y pasos de desarrollo
  • Unidad didáctica 3. Modelo de componentes web
  • Unidad didáctica 4. Desarrollando Servlets
  • Unidad didáctica 5. Desarrollando con la tecnología de páginas JSP
  • Unidad didáctica 6. Modelo de componentes EJB
  • Unidad didáctica 7. Implementación de las sesiones EJB 3.0
  • Unidad didáctica 8. La persistencia api de java
  • Unidad didáctica 9. Implementando una política transaccional
  • Unidad didáctica 10. Desarrollando aplicaciones java usando mensajería
  • Unidad didáctica 11. Desarrollo del envío de mensajes
  • Unidad didáctica 12. Modelo de los servicios web
  • Unidad didáctica 13. Modelo implementación de servicios java EE web Services con JAX-WS
  • Unidad didáctica 14. Implementación de una política de seguridad

PARTE 3. DISEÑO WEB PARA DISPOSITIVOS MÓVILES CON HTML5 + CSS3 + JAVASCRIPT

MÓDULO 1. JAVASCRIPT

  • Unidad didáctica 1. Introducción a las páginas web
  • Unidad didáctica 2. Introducción a Javascript
  • Unidad didáctica 3. Conceptos básicos de programación
  • Unidad didáctica 4. Objetos en Javascript
  • Unidad didáctica 5. Los objetos Location e History
  • Unidad didáctica 6. El objeto Document
  • Unidad didáctica 7. El objeto Form
  • Unidad didáctica 8. Los objetos Frame, Navigator y Screen

MÓDULO 2. DISEÑO WEB AVANZADO CON HTML5 + CSS3

  • Unidad didáctica 1. Herramientas necesarias
  • Unidad didáctica 2. Introducción HTML
  • Unidad didáctica 3. Texto, enlaces, listas, imágenes y objetos
  • Unidad didáctica 4. Tablas, formularios y estructuras
  • Unidad didáctica 5. Otras etiquetas importantes
  • Unidad didáctica 6. Metainformación, accesibilidad y validación
  • Unidad didáctica 7. Introducción CSS
  • Unidad didáctica 8. Selectores, unidades de medida y colores
  • Unidad didáctica 9. Modelos de cajas, posicionamiento y visualización
  • Unidad didáctica 10. Estructurar una página “LAYOUT”
  • Unidad didáctica 11. Texto, enlaces, imágenes y listas
  • Unidad didáctica 12. Tablas, formularios y Shorthand
  • Unidad didáctica 13. Otras utilidades de CSS
  • Unidad didáctica 14. Firebug
  • Unidad didáctica 15. Introducción html5
  • Unidad didáctica 16. Nuevos atributos, eventos y Pseudo-clases
  • Unidad didáctica 17. Nuevos elementos semánticos
  • Unidad didáctica 18. Mejoras en los formularios
  • Unidad didáctica 19. Otras mejoras de HTML5
  • Unidad didáctica 20. Introducción a CSS3
  • Unidad didáctica 21. Animaciones, fondos y bordes
  • Unidad didáctica 22. Cajas, cajas flexibles, colores y fuentes
  • Unidad didáctica 23. Enlaces y Multi-columnas
  • Unidad didáctica 24. Texto y 2D/3D transformaciones
  • Unidad didáctica 25. Transiciones e interfaz de usuario
  • Unidad didáctica 26. Móviles

PARTE 4. EXTRACCIÓN, DECODIFICACIÓN Y ANÁLISIS DE DATOS DE TELEFONÍA MÓVIL

  • Unidad didáctica 1. Redes de telefonía móvil
  • Unidad didáctica 2. Dispositivos móviles
  • Unidad didáctica 3. Las redes sociales en los dispositivos móviles
  • Unidad didáctica 4. Seguridad en telefonía móviles
  • Unidad didáctica 5. Informática forense
  • Unidad didáctica 6. Peritaje en telefonía móvil
  • Unidad didáctica 7. Soporte de datos
  • Unidad didáctica 8. Equipos específicos para el análisis forense de datos de telefonía móvil
  • Unidad didáctica 9. Marco normativo
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