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Programación orientada a objetos con lenguaje java-2686

Programación orientada a objetos con lenguaje java-2686

Ipartek servicios informáticos

Curso subvencionado presencial

BILBAO (Vizcaya)


Gratis

Duración : 1 Mes

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Sedes

Localización

Fecha inicio

BILBAO
Abril 2024

Objetivos

Capacitar a los participantes en este curso formativo en las tecnologías y lenguajes asociados para la creación de aplicaciones JAVA entorno escritorio.

A quién va dirigido

Programadores o diseñadores con conocimientos básicos de la arquitectura Internet, que deseen aprender a realizar aplicaciones interactivas en la web con acceso a base de datos en las tecnologías más recientes.

Requisitos

Conocimientos previos en lenguajes de programación.

Temario completo de este curso


1.
El Lenguaje Java.

• Configuración e instalación del entorno.

2. Las variables en el lenguaje Java.

• Variables.

• Constantes.

• Strings.

• Arrays.

3. Operadores en el lenguaje Java.

• Los operadores y las expresiones en el lenguaje Java.

• Operadores aritméticos.

• Operadores de relación.

• Operadores lógicos.

• Operadores de asignación.

• Operador instanceof.

• Prioridad en la ejecución de los operadores.

• La documentación interna de un programa.

• Clases envolventes de las variables numéricas primitivas.

4. Control de flujo de un programa.

• Estructuras condicionales.

• Bucles e iteradores.

• Switch … case.

5. Entradas y salidas a la consola del sistema.

• Lectura de los argumentos de la línea de comandos del sistema.

• Lectura de datos a través de la consola del sistema.

• InputStreamReader y BufferedReader.

6. Orientación a objetos.

• Los conceptos de clase y objeto.

• El operador this.

• Paquetes y clases.

• Clases de uso frecuente de Java.

• Tipos de clases.

• Clases internas.

• Clase abstracta.

• Interfaces.

7. Control de excepciones.

• Concepto de excepción.

• Captura de las excepciones.

• Cómo se procesan excepciones con try catch.

• Generación de excepciones; sentencia throw.

• Excepciones personalizadas.

8. La herencia en Java.

• Concepto de herencia.

• Métodos sobrecargados.

• Concepto de interface.

• Definición de una interface.

• Instrumentación de una interface.

• Interface simple.

• Interface complejo.

9. Estructuras de datos de la API Collection.

• ArrayList.

• HashMap.

• Deque.

10. Bases de datos.

• Conexión a BD.

• Manejo de tablas en la BD.

• Consultas SQL para manejo de operación CRUD.

• Integración de BD con JAVA.

11. Lenguaje UML.

• Concepto de UML.

• Distintos tipos de diagramas.

− Diagrama de clases.

− Diagrama de casos de uso.

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