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PROGRAMACIÓN DE DISPOSITIVOS MÓVILES

PROGRAMACIÓN DE DISPOSITIVOS MÓVILES

Acción Laboral

Curso subvencionado para trabajadores presencial

Lugones (Asturias)


Gratis

Adquiere los conocimientos necesarios para programar en teléfonos Android y tablets y fórmate en una profesión con futuro. Disfruta de un curso gratuito para trabajadores y autónomos en Acción Laboral.

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Sedes

Localización

Fecha inicio

Lugones

Objetivos

El principal objetivo del curso es que el alumno adquiera los conocimientos necesarios para la programación de aplicaciones para dispositivos móviles Android, mediante el uso de las herramientas para desarrolladores, y breve referencia a dispositivos IOS.

A quién va dirigido

Este curso está dirigido a TRABAJADORES/AS en activo pertenecientes al sector COMERCIO

Requisitos

Ser TRABAJADOR/A ocupado/a del sector COMERCIO; tendrán prioridad en el acceso a la formación los siguientes colectivos: - Jóvenes menores de 30 años. - Mujeres - Mayores de 45 años. - Personas con discapacidad. - Trabajadores estén incluidos en uno de los siguientes grupos de cotización: 06, 07, 09 o 10. - Parados de larga duración. - Trabajadores de Pymes. - Trabajadores con contrato a tiempo parcial. - Trabajadores con contrato temporal.

Temario completo de este curso

1. INTRODUCCIÓN A LOS DISPOSITIVOS MÓVILES
1.1. Introducción e historia.
1.2. Tipos de aplicaciones móviles.
1.3. Componentes de un dispositivo móvil.
1.4. Familias de dispositivos.
2. INTRODUCCIÓN A ANDROID
2.1. Introducción a Android.
2.2. Entorno de desarrollo.
2.3. Fundamentos de las aplicaciones Android.
2.4. Interface de usuario.
2.5. Recursos de aplicación.
3. TEMAS AVANZADOS DE ANDROID
3.1. Datos.
3.2. Mapas y GPS.
3.3. Sensores.
3.4. Multimedia.
3.5. Widgets.
3.6. Servicios web.
3.7. Bluetooth.
4. PUBLICACIÓN Y LOS MARKETS
4.1. Estudio inicial de mercado.
4.2. Aplicaciones similares y diferenciación de nuestro producto.
4.3. Despliegue, versiones y actualizaciones.
4.4. Modelos de negocio.
5. GESTION DE PROYECTOS MÓVILES
5.1. Metodologías tradicionales.
5.2. Metodologías ágiles.
5.3. Selección de plataforma y público.
5.4. Seguimiento y mantenimiento.
6. MÓDULO IPHONE
6.1. Introducción a la familia IOS.
6.2. Entorno de trabajo.
6.3. Aplicaciones básicas.
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