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Autómatas programables

Autómatas programables

Grupo Método

Curso subvencionado para trabajadores online


Gratis

Curso 100% gratuito de autómatas programables para profesionales del sector Mueble, Texil y Calzado de la Comunidad Valenciana. En él se estudiará la estructura, manejo e instalación de los autómatas programables, su ciclo de funcionamiento, el lenguaje de programación, etc. Convocatoria 2021.

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Objetivos

Con esta formación aprenderás a aplicar los autómatas programables a la gestión de proyectos.

A quién va dirigido

Trabajadores del sector agroalimentario de la Comunidad Valenciana. Plazas disponibles para trabajadores de otros sectores de actividad.

Requisitos

Curso online para trabajadores y autónomos de la Comunidad Valenciana.

Temario completo de este curso

Programa

1. Estructura, manejo e instalación de los autómatas programables

Arquitectura interna de un autómata:
  • Introducción
  • Bloques esenciales de un autómata
  • Unidad central de proceso, CPU
  • Memoria del autómata
  • Interfases de entrada y salida
  • Fuente de alimentación

Ciclo de funcionamiento de un autómata y control en tiempo real
  • Introducción
  • Modos de operación
  • Ciclo de funcionamiento
  • Chequeos del sistema
  • Tiempo de ejecución y control en tiempo real
  • Elementos de proceso rápido
  • Procesado rápido de programas
  • Contador de alta velocidad
  • Entradas detectoras de flanco

Instalación y mantenimiento de autómatas programables:
  • Introducción
  • Fase de proyecto con autómatas programables
  • Selección del autómata
  • Fase de instalación
  • Fijaciones y condiciones mecánicas
  • Espacios de ventilación
  • Distancias de seguridad eléctrica
  • Condiciones ambientales
  • Compatibilidad electromagnética
  • Alimentación y protecciones
  • Distribución y cableado interno del armario de control
  • Cableado externo
  • Diseño e instalación del software
  • Fiabilidad de las instalaciones con autómatas
  • Mantenimiento de instalaciones con autómatas


2. Lenguajes y programas en los autómatas programables

Diseño de automatismos lógicos:
  • Introducción
  • Modelos y funciones de transferencia
  • Automatismos combinacionales y secuenciales
  • Diseño de automatismos combinacionales
  • Diseño de automatismos secuenciales
  • GRAFCET: Resumen histórico
  • Diseño basado en GRAFCET
  • GRAFCET: Elementos de base y reglas de evolución
  • GRAFCET: Ejemplo de diseño
  • Macroetapas y representación en detalle
  • Estructuras básicas del GRAFCET
  • Diagramas de flujo y diagramas GRAFCET
  • Etapas iniciales, preposicionamiento y alarmas
  • Puestas en marcha y paradas: GEMMA
  • Método general de diseño basado en GEMMA
  • Paros de emergencia
  • Ejemplo de diseño

Programación del autómata
  • Introducción
  • Representación de sistemas de control
  • Descripciones literales
  • Identificación de variables y asignación de direcciones
  • Lenguajes de programación
  • Lenguajes booleanos y lista de instrucciones
  • Diagramas de contactos
  • Plano de funciones
  • Lenguajes de alto nivel

Programación de bloques funcionales:
  • Introducción
  • Bloques secuenciales básicos
  • Bloques funcionales de expansión
  • Instrucciones especiales

Estructuras de programación:
  • Introducción
  • Programación lineal
  • Programación estructurada
  • Programación multitarea
  • Tareas rápidas e interrupciones
  • Parametrización de módulos funcionales
  • Programación de procesadores periféricos inteligentes

Programación en STEP-7:
  • Introducción a Step7
  • Estructura interna de un S7-200
  • Direccionamiento
  • Estructura de un programa y módulos de S7-200
  • Operaciones combinacionales
  • Operaciones de memoria
  • Operaciones de tiempo
  • Operaciones con contadores
  • Operaciones de comparación
  • Operaciones aritméticas
  • Operaciones entre bloques
  • Relaciones entre bloques


3. Ejemplos básicos de programación

  • Introducción
  • Identificación de entradas y salidas
  • Programas con operaciones combinacionales
  • Programas con contadores
  • Programas con operadores de comparación
  • Programas con operadores de memoria
  • Programas con temporizadores
  • Ejemplo: Máquina empaquetadora
  • Ejemplo: Máquina mezcladora
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