Máster en Diseño y desarrollo de videojuegos

Máster en Diseño y desarrollo de videojuegos

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Máster presencial

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Fecha inicio

Madrid
Bilbao
Sevilla
Barcelona

Objetivos

El gamedesigner es el responsable principal de la mecánica de juego (las reglas), de la experiencia que éste transmite a su público objetivo y de la ejecución y orientación general del proyecto de desarrollo. Por tanto, el objetivo de este Máster es: Capacitar para trabajar conjuntamente con los departamentos de programación y arte, asegurando así el correcto desarrollo de las ideas tanto técnica como artísticamente.

Temario completo de este curso

Módulo 1. Programación (150 h.)

  • Shoot’em up
  • ARPG
  • Introducción a POO
  • Unity básico
  • Herramientas dentro de Unity
  • Programación avanzada
  • Programación gráfica

Módulo 2. Arte (150 h.)

  • Concept Art
  • 2D
  • 3D
  • Animación
  • VFX

Módulo 3. GameDesign (200 h.)

  • Guión y Diseño Narrativo
  • Estilos y Géneros de juegos
  • Diseño matemático de Videojuegos
  • Diseño de niveles

Módulo 4. Marketing en la industria del videojuego (100 h.)

  • Marketing y Comunicación
  • Videojuego como negocio
  • Composición sonora
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