Objetivos

• Conocer el proceso de creación de un videojuego y cada una de las partes implicadas. • Capacitar al alumno en el arte y la programación para su desarrollo multiplataforma en nuevos entornos, PC, dispositivos móviles, consolas portátiles y consolas de última generación. • Adquirir conocimientos en diseño artístico, gráfico, modelado y animación 3D.

Sedes

Bilbao
Valladolid
Pamplona
Zaragoza
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Temario completo de este curso

GAMEPLAY
  • Tipos y géneros.
  • Producción y Desarrollo de videojuegos. Equipo Humano.
  • Jugabilidad, planteamiento y Adaptación.

INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN Y PROGRAMACIÓN 2D
  • Desarrollo juegos 2D.
  • Física.
  • Inteligencia artificial.
  • Ejercicio juego 2D.

MODELADO 3D -
  • Diseño 3D.
  • Modelado poligonal en alta y baja
  • Escenarios.
  • Exportación.

MATERIALES , TEXTURAS E ILUMINACIÓN
  • Iluminación
  • Normal maps.
  • Texturado personajes.

ANIMACIÓN 
  • animación 2D
  • Rigging.
  • Skinning
  • Animación esqueletal.
  • Animación de personajes.

INTRODUCCIÓN A UNITY 3D
  • interfaz del programa
  • Movimiento.
  • Saltos.
  • Control en tercera persona.
  • Colisiones.
  • Vinculación de animaciones.

PROGRAMACIÓN 3D
  • Programación gráfica.
  • Física.
  • Programación de Shaders
  • Dinámicas de combate.
  • Inteligencia Artificial.
  • Combate final.

INTERFAZ GRÁFICA DEL USUARIO 
  • Barra de vida.
  • Fin del juego.
  • Menú Principal.
  • Exportación del juego a diferentes plataformas.

VIDEO, SONIDO, EFECTOS ESPECIALES Y POSTPRODUCCIÓN 
  • Renders.
  • Edición de vídeo.
  • Composición de vídeo.
  • Sonido.
  • Sistemas de Partículas.

PROYECTO FINAL
  • Creación de una demo de un videojuego
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