Máster Executive en Diseño Gráfico Digital

UADIN Business School Impartición

Máster online

Duración

1 Año

Objetivos

* Estudiar los fundamentos del diseño gráfico (plano) y 3d (volumen). * Aprender a crear nuevos documentos con Dreamweaver. * Aprender a utilizar los estilos CSS. * Aprender las bases artísticas y tecnológicas del área del Diseño Digital. * Utilizar programas profesionales específicos: Photoshop, InDesign, Dreamweaver, Flash * Manejar herramientas digitales para la realización de diseños. * Elaborar presupuestos de proyectos gráficos, debidamente caracterizados, realizando la planificación, valorando costes y tiempos. * Aprender las técnicas para realizar creaciones artísticas. * Realizar diferentes diseños profesionales para hacer un portafolio personalizado del alumno para posicionarse en el mercado profesional del diseño gráfico. * Aprender de forma entretenida con los contenidos y recursos audiovisuales realizados por los diferentes diseñadores y artistas que imparten las clases.

Temario completo de este curso

Módulo 1. Concepto de Diseño Gráfico

  • La percepción visual
  • Estructura geométrica del plano
  • Formatos del papel
  • La tipografía
  • La retícula
  • La página
  • La imagen
  • El color
  • La impresión
  • La perspectiva
  • Modelado 3D
  • Iluminación, materiales/texturización y renderización

 

Módulo2. Obtención de Imágenes para Proyectos de Diseño Gráfico

  • Obtención por fotografía
  • Escaneado
  • Obtención de imágenes en bancos de imágenes

 

Módulo 3. Fundamentos creativos y técnicos del diseño gráfico

  • La tipografía
  • El color
  • La imagen
  • Composición

 

Módulo 4. Preparación de Proyectos de Diseño Gráfico

  • Metodología del proyecto gráfico
  • Análisis del cliente y público objetivo
  • Materias primas, soportes y producción del producto gráfico
  • Presupuesto del proyecto para la creación de un producto gráfico

 

Módulo 5. Revisión de Documentos en Productos Impresos de Diseño Gráfico

  • Control del formato
  • Control del color
  • Control de textos

 

Módulo 6. Realización de Esbozos en el Diseño Gráfico

Módulo 7. Adobe Dreamweaver CS5

  • Introducción al Entorno de Trabajo
  • Creación y Configuración de un Nuevo Documento
  • Creación y Administración de Sitios Web
  • Inserción de Texto e Imágenes
  • Estilos CSS
  • Trabajar con Tablas
  • Manipulación de Capas
  • Enlaces y Vínculos
  • Inserción de Elementos Multimedia
  • Formularios Web
  • Comportamientos
  • Efectos con Dreamweaver
  • Uso de Marcos
  • Publicación de un Sitio Web

 

Módulo 8. Adobe Indesign CS6.

  Bloque Adobe InDesign CS6 Básico

  • Introducción
  • Primeros pasos en InDesign
  • Crear un documento
  • Los objetos en InDesign
  • Edición básica de objetos
  • Opciones en la edición de objetos
  • Rellenos
  • Trazado y efectos
  • Las imágenes en InDesign
  • Herramientas de Texto
  • Atributos del Texto
  • Páginas maestras

  Bloque Adobe InDesign CS6 Avanzado

  • Métodos de composición
  • Instrumentos de precisión
  • Las tablas
  • Estilos
  • Páginas maestras
  • Las capas en InDesign
  • Tablas de contenidos e índice
  • Exportar y recopilar para imprimir
  • Documentos interactivos
  • Impresión

 

Módulo 9. Adobe Photoshop CS5

  • El Interface
  • Guardar y Ajustar Documentos
  • Herramientas de Selección
  • Herramientas de Pintura
  • Gestión de Capas
  • Herramientas de Texto
  • Manipulación
  • Filtros
  • Guardar
  • Color- LAB - RGB - CMYK - LAB, RGB o CMYK
  • Foto-Ajustes
  • Canales y Capas
  • Objetos Inteligentes
  • 3D
  • Herramientas Avanzadas
  • Automatizaciones

 

Módulo 10. Adobe Flash CS5

  • Introducción
  • Los Documentos
  • Herramientas Principales de Creación
  • Herramientas de Trazado y Curvas Bezier
  • Selección y Transformación
  • Manipulación de Color y Relleno
  • Herramientas de Texto
  • Los Símbolos
  • Las Animaciones
  • La Biblioteca
  • Importar Vídeos
  • Publicación de un Documento
  • Lenguaje ActionScript
  • Conceptos Básicos
  • Trabajo con Variables
  • Trabajar con Funciones
  • Los Eventos
  • Operaciones Condicionales. Toma de Decisiones
  • Creación de Bucles de Repetición
  • Los Arrays
  • El Sonido en ActioScript 3.0
  • El Vídeo en ActioScript 3.0
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