Máster online
Duración : 10 Meses
El desarrollo de la tecnología a nivel de software y hardware que hemos experimentado en los últimos años ha supuesto la entrada de Unreal Engine 4 en el mercado inmobiliario y de la Arquitectura, lo cual era impensable hace tiempo, pero a día de hoy, es posible representar espacios arquitectónicos de una manera real y creíble. Seremos capaces de dotar a nuestras escenas de un nivel de detalle y realismo nunca visto hasta la fecha en motores de render dinámico, haciendo que éstas se desarrollen a la par que nuestro proceso creativo y constructivo.
Los candidatos que superen con éxito el Máster de realidad virtual para AEC (Architecture, Engineering and Construction) dispondrán de la capacitación necesaria para llevar sus proyectos arquitectónicos al entorno virtual, y de esta manera poder desplazarse libremente por los mismos, interactuar y realizar modificaciones en tiempo real. Las imágenes y vídeos generados no serán solamente la última fase del proyecto sino que formarán parte de él desde un principio y a lo largo de todo el desarrollo del mismo.
Objetivos
Te formamos para un futuro lleno de posibilidades. Cuando finalices tu formación, según las competencias adquiridas, podrás desarrollarte profesionalmente como: - Infografista - Especialista en Infoarquitectura en tiempo real - Desarrollador de Unreal Engine para infoarquitectura - Desarrollador de experiencias interactivas Desktop para VR/AR e infoarquitectura Las principales salidas profesionales de estos perfiles se encuentran en el sector de la arquitectura, ingeniería y construcción: estudios de arquitectura, interiorismo o diseño de producto, departamentos de infoarquitectura en empresas constructoras, establecimiento por cuenta propia o freelance a nivel de proyectos de infoarquitectura y empresa dedicada a la producción audiovisual a cualquier nivel.
A quién va dirigido
- Arquitecto - Arquitecto técnico - Diseñador industrial - Interiorista - Experto en Audiovisuales
Requisitos
- Poseer conocimientos sólidos de modelado 3D - Tener un nivel de inglés medio - Poseer conocimientos de álgebra básica (funciones) - Poseer buena visión espacial y costumbre de visualizar planos a nivel arquitectónico (plantas, alzados, etc.)
Temario completo de este curso
Nivel I
Módulo 1. Bases y optimización
Módulo 2. Primeros pasos e importación
Módulo 3. Storytelling y creatividad
Módulo 4. Iluminación
Módulo 5. Materiales
Módulo 6. Terrenos
Módulo 7. Fotografía arquitectónica, composición y percepción psicológica del color
Módulo 8. Lenguaje cinematográfico y movimientos de cámara
Módulo 9. Creación de vídeo. Nivel I
Módulo 10 Empaquetado
Nivel II
Módulo 11. Fotogrametría y Retopología
Módulo complementario. Telas*
Módulo 12. Retopología y optimización en Zbrush
Módulo complementario. Edición y montaje con Adobe After Effects y Premiere Pro*
Módulo 13. Iniciación a la Programación Gráfica
Módulo 14. UX y UI aplicado a experiencias interactivas
Módulo 15. Preparación de un proyecto VR
Módulo 16. App Infoarquitectura Desktop
Módulo 17. Partículas en UE4
Módulo 18. App móvil - Realidad Aumentada
Módulo 19. Narrativa VR
Módulo 20. App Infoarquitectura VR
Módulo 21. Introducción a Unreal Engine 5
Proyecto Fin de Máster (PFM) y presentación a Concursos
* Materia impartida en diferido (vídeo). Módulo opcional