Diseño Gráfico: Postgrado Diseño Gráfico

ESNECA BUSINESS SCHOOL Impartición

Postgrado a distancia

Objetivos

La formación tiene como objetivo capacitar a los alumnos para el manejo de los programas informáticos de diseño profesionales y formarlos en diseño asistido tanto a nivel de usuario como a nivel de profesional. Aprenderás a utilizar la herramienta Photoshop para la edición de fotografías, aprenderás a utilizar el programa Ilustrator, InDesign y 3D Studio Max. Aprenderás a modificar textos e imágenes, a editar publicaciones, a crear artículos de revistas, a crear animaciones y aprenderás a usar las herramientas de dibujo.

A quién va dirigido

El Posgrado está destinado a titulados y profesionales que se dediquen al mundo del diseño gráfico y digital y deseen mejorar sus habilidades en el dominio de los programas profesionales. La formación sigue una metodología de estudio online que te permitirá organizar tu tiempo de formación de manera flexible y sin horarios fijos. Tendrás a tu disposición un campus virtual con recursos de aprendizaje y ejemplos prácticos para que puedas avanzar en tu formación.

Temario completo de este curso

POSTGRADO EN DISEÑO GRÁFICO
MODULO 1.1 PHOTOSHOP
MÓDULO 1.2 ILSTRATOR
MÓDULO 1.3 INDESIGN
MÓDULO 1.4 3D STUDIO MAX 
MÓDULO 1.5 COREL DRAW
MÓDULO 1.6 AUTOCADPHOTOSHOP:

TEMAS MULTIMEDIA

1. Aspecto inicial
2. Nuevo documento
3. Herramientas de selección I
4. Herramientas de selección II
5. Herramientas de selección III
6. Herramientas de pincel
7. Herramienta tampón
8. Herramienta blur
9. Herramientas forma
10. Herramientas texto y formato
11. Trabajar con capas
12. Menú imagen
13. Filtros 
14. Capas 3D
15. Mano y lupa
16. Menú seleccionar 
17. Edición puppet
18. Cambiar de blanco y negro a color
19. Quitar ojos rojos foto
20. Imagen con cambio de planos
21. Integrar imágenes
22. Línea luminosa
23. Texto hielo neón
24. Igualar color
EJERCICIOS

SOLUCIONES A LOS EJERCICIOS 

MANUAL COMPLETO DE PHOTOSHOP.ILUSTRATOR:

Temas Multimedia

1. Apariencia del programa 
2. Nuevo documento
3. Herramientas de dibujo I 
4. Herramientas de dibujo II 
5. Herramientas de gradientes
6. Herramientas de gráfico
7. Repaso opciones de menú 
8. Herramientas modificadores 
9. Herramientas de texto I 
10. Herramientas de texto II
11. Capas 
12. Efectos especiales
13. Estilos, perfil y objetos
14. Opciones de impresión
15. EjemploEjercicios y ejemplos detallado
1. Herramienta dibujo I 
2. Herramienta dibujo II 
3. Herramienta texto 
4. Herramienta dibujo. Pluma 
5. Efectos 3D 
6. Outlines
7. Herramienta degradado
8. Caja de herramientas Pathfinder
9. Herramienta create onlines
10. Formato texto
11. Mostrar reglas I
12. Mostrar reglas II
13. Motivos decorativos
14. Organigramas
15. Crear gráficosINDESIGN:

Temas Multimedia

1. Interface CS 
2. Página maestra 
3. Color
4. Herramientas de dibujo I 
5. Herramientas de dibujo II 
6. Herramientas de dibujo III 
7. Herramientas de dibujo IV 
8. Herramientas de dibujo V 
9. Tablas 
10. Capas 
11. Herramienta Insertar Notas 
12. Texto en columna
13. Colocar imágenes 
14. Crear archivo PDF
Ejercicios y ejemplos detallados
1. Crear articulo de revista I 
2. Crear articulo de revista II 
3. Crear articulo de revista III 
4. Crear articulo de revista IV 
5. Texto utilizado 
6. Trabajar con transparencias
7. Creación de un Cartel 
8. Presentación de un menú I
9. Presentación de un menú II
Soluciones ejercicios3D STUDIO MAX:

EXPLICACIONES MULTIMEDIA:

1.- Vista general
2.- Objetos 2D I
3.- Objetos 2D II
4.- Objetos 3D I
5.- Objetos 3D II
6.- Mover, rotar y simetría
7.- Modificadores
8.- Booleanas
9.- Objetos extendidos
10. Matriz
11. Escalar, simetría y selección
12. Animación con trayecto
13. Render I
14. Luces I
15. Luces II
16. Luces III
17. Luces IV
18. Cámara I
19. Cámara II
20. Materiales
21. Partículas
22. Animación I + Render
23. Animación II
24. Animación III + Track View
- EJERCICIOS
1. Crear objeto
2. Establecer unidades
3. Realizar dibujo
4. Cilindro
5. Rectángulos y cilindros
6. Mallas - Torcer
7. Torcer
8. Matriz
9. Conos
10. Cabaña
11. Casco
12. Manipulación de aristas
13. Crear y manipular un objeto 2D
14. Crear una caja
15. Creación de un armario
16. Creación de un ojo
17. Creación de una tetera
18. Mostrar y ocultar objetos
19. Rotar
20. Aplicar materiales a objetos
21. Menús Quad
 MANUALES: Manual por si desea imprimirlo.
- Programa 3D Studio Max en su versión gratuita.COREL DRAW:

TEMAS MULTIMEDIA:

Inicio
Polígonos
Formas básicas
Herramientas de texto
Contorno y relleno
Mezcla
Silueta
Efectos texto
Extrusión
Lente
Adaptar texto
Dar forma
Ejemplo completo
Imprimir
Corrector ortográfico
Plantillas
Importar imágenes
Mapa de Bits
Mano Alzada
Repaso 

 EJERCICIOS:

1. Texto
2. Texto y Degradado
3. Girar y Reflejar
4. Extrusión
5. Mezcla
6. Contornos
7. Medios Artísticos
8. Manipulación texto
9. Nodos
10. Siluetas
11. Cuadriculas
12. Efectos especiales
13. Recopilatorio
14. Ejercicio Final 1
15. Ejercicio Final 216. Ejercicio Final 3
17. Ejercicio Complementario 1
18. Ejercicio Complementario 2
19. Ejercicio Complementario 3
20. Ejercicio Complementario 4
21. Anuncio
22. Anuncio (2)
23. Artístico
24. Cliparts
25. Mapa de Bits 1
26. Mapa de Bits 2
27. Mapa de Bits 3
28. Mezcla
29. Tarjeta
30. Ejercicio Extra
31. Diagrama de flujos
32. Mezcla Interactiva
33. Mezcla Interactiva 2
34. Efectos
35. Medios Artísticos
36. Ejercicios AdicionalesAUTOCAD:

TEMAS MULTIMEDIA 

1. Interfaz 2012
2. Otros elementos de la Interfaz I
3. Otros elementos de la Interfaz II
4. Otros elementos de la Interfaz III
5. Coordenadas Autocad
6. Ayudas visuales
7. Asistente
8. Parámetros
9. Objetos básicos I
10. Objetos básicos II
11. Objetos básicos III
12. Objetos compuestos I
13. Objetos compuestos II
14. Edición simple I
15. Edición simple II
16. Edición simple III
17. Edición avanzada I
18. Edición avanzada II
19. Edición avanzada III
20. Pinzamientos I
21. Pinzamientos II
1. Interfaz 2012Media Player
2. Otros elementos de la Interfaz I
3. Otros elementos de la Interfaz II
4. Otros elementos de la Interfaz III
5. Coordenadas Autocad
6. Ayudas visuales
7. Asistente
8. Parámetros
9. Objetos básicos I
10. Objetos básicos II

EJERCICIOS

1. Utilidades para acotar
2. Aplicar restricciones a un dibujo
3. Propiedad anotativo
4. Insertar tablas de EXCEL
5. Dibujar muros de una vivienda
6. Colocación de puertas. Crear bloques
7. Colocación de ventanas. Crear bloques dinámicos
8. Amueblar vivienda. Insertar bloques externos
9. Medir superficies, insertar textos, y acotar.
10. Planos de instalaciones. Referencias externas
11. Presentaciones e impresión
Planos de apoyo para los ejercicios
1. Plantas y cotas
2. Plantas Mobiliario
3. Plantas texto y Superficies
4. Plantas Instalaciones Fontanería
5. Plantas Instalaciones Electricidad
Programa Autocad en versión gratuita para instalar y poder practicar y aprender con el
mismo.
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