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Efectos visuales de alto nivel con Houdini

Efectos visuales de alto nivel con Houdini

FX BARCELONA FILM SCHOOL

Máster presencial

Barcelona


Precio a consultar

Duración : 10 Meses

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Sedes

Localización

Fecha inicio

Barcelona

Objetivos

Formar al alumno como experto en VFX con un perfil internacional para que sea capaz de enfrentarse a cualquier proyecto profesional.

A quién va dirigido

Está dirigido tanto a personas que quieran hacer de los VFX su profesión así como a profesionales del sector audiovisual que quieran reciclarse o reorientar su carrera, alumnos de 3D, cine, multimedia, comunicación o audiovisuales que quieran especializarse en VFX o dar un valor añadido a su trabajo.

Requisitos

Informática a nivel usuario y conocimiento del entorno Windows. Ser mayor de 21 años o haber realizado una Carrera en FX ANIMATION. El Master empieza desde cero; no se requiere una formación previa específica. Está orientado y tendrán prioridad de matriculación: profesionales con experiencia laboral demostrable, personas que vengan de formaciones previas en áreas técnicas o artísticas, de ciclos formativos de grado superior, grados universitarios, postgrados, masters o formaciones privadas no regladas equivalentes.

Temario completo de este curso

Softwares: lightwave 3d, maya, houdini, goalem…

Temario orientativo

-introducción a la interfaz

-modelado

-animación

-animación/rigging

-iluminación y render

-shading y texturizado

-mapas de desplazamiento y otros deformadores

-efectos (i)

-hdri

-shading y texturizado (ii)

-efectos (ii)

-introducción al sculpting

-conceptos de animación

-animación/rigging (iii)

-render (iii)

-introducción a efectos con maya

-practica de rodaje en plató de chroma

-composición básica

-composición

2do año

- Houdini

- Surface operators.

- Vex operators

- Modelado procedural y digital assets

- Render y lighting con mantra y arnold

- Dinámicas de rígidos avanzadas

-sistema de partículas

-dinámicas de “wires”

-volúmenes

-pyro fx

-dinámicas de elementos finitos (y cloth)

- Dinámicas de fluidos (flips)

- Render de fibras

- Channel operators (chops)

- Position based dynamics (pbd)

- Efectos con maya (ii)

- Sistemas de multitudes (crowds)

- Ejercicio de producción

- Introducción a linux

- Python script

- Aplicación de python

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