y otros métodos. 12. Creación de maquetas de packaging: 13. Cartones y sus propiedades. 14. Adhesión del diseño al cartón. 15. Medición de la maqueta. 16
. PERSPECTIVA GENERAL DEL PROCESO GRÁFICO Necesidad del proceso gráfico Datos macroeconómicos del sector TEMA 22. DISEÑO GRÁFICO Y MAQUETACIÓN Elementos de diseño
STUDIO3 - Escuela de Nuevas Tecnologías en Valladolid |
Curso en Valladolid
TEMA 1. PRESENTACIÓN
Presentación
TEMA 2. CONCEPTOS BÁSICOS
Novedades del programa
¿Qué es un gráfico vectorial?
¿Qué es un mapa de bits?
TEMA 3. ÁREA DE TRABAJO
La interfaz y área...
Objetivos: Aprender los fundamentos del diseño editorial y gráfico. Gestionar y planificar proyectos editoriales tanto impresos como digitales. Aprender manejar el software Adobe Indesign para la maquetación de textos e imágenes. Dominar el uso de aplicaciones...
de diseño: punto, línea, plano 4. Los textos: tipografías, color, tamaños y otros. Convenciones y normas de uso: • Tipografías. Terminología básica. • Tipos