interesantes de programación C# Modulo 3 Físicas, Inputs y otros aspectos • Físicas en Unity 3D • Materiales • Animation y Animator • Particle System • Inputs
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Objetivos: El principal objetivo es que el estudiante logre manejar a la perfección el programa Unity. Crear videojuegos desde cero. Diseñar un videojuego desde una perspectiva más profesional y dominar dos de las tres disciplinas del videojuego. Requisitos:...