Escuela de Videojuegos MasterD |
Curso a distancia
Programación orientada a objetos Editor Scripting Control del tiempo, opciones de física y cómo crear y destruir objetos Cámaras y Layers Iluminación en Unity
a componentes Programación orientada a objetos Editor Scripting Control del tiempo, opciones de física y cómo crear y destruir objetos Cámaras y Layers