¿Qué quieres aprender?

Creación y Narración de Videojuegos

Creación y Narración de Videojuegos

Universidad Francisco de Vitoria -Grados-

Carrera universitaria presencial

Madrid


Precio a consultar

La UFV es PIONERA en España en implantar un Grado en Videojuegos con un ENFOQUE ÚNICO Y DIFERENTE: La narración, porque el videojuego es un medio apasionante para contar historias.

El objetivo de este Grado es formar PROFESIONALES competentes y competitivos, CAPACES DE LIDERAR EL PROCESO DE PRODUCCIÓN DEL VIDEOJUEGO y de trabajar y colaborar con equipos multidisciplinares. Creadores capaces de pensar de forma sistemática y estratégica que aplican sus habilidades como Diseñadores de juego en equipos multidisciplinares.

Los cinco ejes principales de nuestra formación son:

1 Diseño narrativo y game design: dominio de los lenguajes empleados para la creación de historias y guiones

2 Dirección creativa: lidera y emprende proyectos trascendentes e innovadores

3 Arte digital: aprendizaje del arte en los videojuegos

4 Programación: engranaje de los elementos del videojuego

5 Emprendimiento: conocimiento de principio a n de la creación de los videojuegos para emprender ideas e integrarse en las empresas del sector

Cursarás un Título de Experto en Technical Artist:

Un rol de creciente demanda tanto para las grandes compañías como para las empresas emergentes. Parte de la docencia de este título se imparte en inglés.

Recibirás una FORMACIÓN PRÁCTICA EN LAS MEJORES INSTALACIONES: un laboratorio de desarrollo de videojuegos, 4 laboratorios IMAC, un laboratorio Wacom, 4 platós, 6 estudios de radio, salas de edición y postproducción una productora audiovisual, una emisora de radio que emite un programa semanal de videojuegos y un servicio de préstamo audiovisual.

El 94% de nuestros alumnos ENCUENTRA TRABAJO al finalizar sus estudios.

Líderes en Enseñanza y Aprendizaje de las Universidades Privadas de Madrid y entre las 3 mejores Universidades Españolas.

Fuente: Ranking CYD edición mayo 2020

¿Quieres hablar con un asesor sobre este curso?

Sedes

Localización

Fecha inicio

Madrid
Septiembre 2021

A quién va dirigido

Director creativo Productor de videojuegos Diseñador conceptual de videojuegos Diseñador artístico de videojuegos Diseñador de niveles Diseñador de comportamientos de personajes no jugadores Director artístico Crítico y consultor tecnológico Animador 2D Animador 3D DEPARTAMENTO DE PRÁCTICAS Y EMPLEO »

Requisitos

Como candidato deberás superar un proceso de admisión consistente en: Test psicotécnico Test de personalidad Prueba de inglés Entrevista personal Una vez realizada la prueba, el responsable del Grado te comunicará personalmente la resolución. En caso de ser admitido, podrás pasar a reservar tu plaza. Acceso internacional al Grado » ACCESO Y ADMISIÓN APÚNTATE A LAS PRUEBAS DE ADMISIÓN »

Temario completo de este curso

  • Historia del Juego

  • Fundamentos de la Estética Digital de Videojuegos

  • Introducción a los Estudios Universitarios

  • Fuentes Literarias y Audiovisuales en Videojuegos

  • Comunicación en Comunidades Virtuales

  • Fundamentos de la Programación Básica en Videojuegos

  • Habilidades y Competencias para el Liderazgo

  • Bases Filosóficas de la Fantasía y de la Ciencia Ficción

  • Introducción a la Imagen Digital

  • Representación Conceptual

  • Técnicas de Pensamiento Creativo I

  • Introducción al modelado, concept y animación 2D

  • Testeo y equilibrado de juegos

  • Scripting y lenguajes de programación(**)

  • Teoría del Videojuego

  • Probabilidad y Lógica Aplicada

  • Animación Interactiva

  • Narración en Videojuegos I

  • Antropología Fundamental

  • Responsabilidad Social

  • Uso y Manejo de Editores y Motores Gráficos

  • Introducción al Diseño 3D

  • Propiedad Intelectual y Derechos de Autor

  • Técnicas de Pensamiento Creativo II

  • Modelado 3D y Rigging(**)

  • Motores gráficos avanzado

  • Procedural(**)

  • Planificación de Inteligencia Simulada para Personajes no Jugadores

  • Infografia

  • Emprendimiento y Promoción del Ocio Interactivo

  • Historia de Occidente

  • Narración en Videojuegos II

  • Sociología y Mercado del Videojuego en el Mundo

  • Ética y Uso Responsable del Videojuego

  • Creación de Entornos y Avatares

  • OPTATIVA I

  • OPTATIVA II

  • Infografía 3D I

  • Fuentes Documentales

  • Construcción Narrativa de Sagas en Videojuegos

  • Teoría de Juegos Deslocalizados y Multijugador

  • Didáctica del Juego

  • El Videojuego y la Mujer

  • Animación 3D

  • Iluminación y renderizado (**)

  • Narración Lineal y Montaje

  • Dirección de Proyectos

  • Sonido Digital

  • Introducción a la Teología Fundamental: el Hombre y la Cuestión de Dios

  • Gamificación y Uso del Videojuego en Entornos Empresariales

  • Creación de Prototipos y Presentaciones Comerciales

  • Prácticas Externas

  • Trabajo de Fin de Grado

  • OPTATIVA III

  • OPTATIVA IV

  • Infografía 3D II

  • Recorridos Museológicos e Instalaciones Interactivas

  • Planificación de Aplicaciones del Videojuego en el Campo de la Salud

  • Diseño de Juegos en Red y Sistemas Multijugador

  • Serious Games

  • Actividades Formativas Complementarias

  • Aplicaciones interactivas

  • Efectos especiales (**)

  • Proyecto Final

  • Presentación y comunicación de proyectos

  • Descripción de los módulos/materias
  • Distribución de créditos
  • Competencias a adquirir por el alumno
Ver más