Carrera universitaria presencial
Madrid
La UFV es PIONERA en España en implantar un Grado en Videojuegos con un ENFOQUE ÚNICO Y DIFERENTE: La narración, porque el videojuego es un medio apasionante para contar historias.
El objetivo de este Grado es formar PROFESIONALES competentes y competitivos, CAPACES DE LIDERAR EL PROCESO DE PRODUCCIÓN DEL VIDEOJUEGO y de trabajar y colaborar con equipos multidisciplinares. Creadores capaces de pensar de forma sistemática y estratégica que aplican sus habilidades como Diseñadores de juego en equipos multidisciplinares.
Los cinco ejes principales de nuestra formación son:
1 Diseño narrativo y game design: dominio de los lenguajes empleados para la creación de historias y guiones
2 Dirección creativa: lidera y emprende proyectos trascendentes e innovadores
3 Arte digital: aprendizaje del arte en los videojuegos
4 Programación: engranaje de los elementos del videojuego
5 Emprendimiento: conocimiento de principio a n de la creación de los videojuegos para emprender ideas e integrarse en las empresas del sector
Cursarás un Título de Experto en Technical Artist:
Un rol de creciente demanda tanto para las grandes compañías como para las empresas emergentes. Parte de la docencia de este título se imparte en inglés.
Recibirás una FORMACIÓN PRÁCTICA EN LAS MEJORES INSTALACIONES: un laboratorio de desarrollo de videojuegos, 4 laboratorios IMAC, un laboratorio Wacom, 4 platós, 6 estudios de radio, salas de edición y postproducción una productora audiovisual, una emisora de radio que emite un programa semanal de videojuegos y un servicio de préstamo audiovisual.
El 94% de nuestros alumnos ENCUENTRA TRABAJO al finalizar sus estudios.
Líderes en Enseñanza y Aprendizaje de las Universidades Privadas de Madrid y entre las 3 mejores Universidades Españolas.
Fuente: Ranking CYD edición mayo 2020
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Sedes
Localización
Fecha inicio
A quién va dirigido
Director creativo Productor de videojuegos Diseñador conceptual de videojuegos Diseñador artístico de videojuegos Diseñador de niveles Diseñador de comportamientos de personajes no jugadores Director artístico Crítico y consultor tecnológico Animador 2D Animador 3D DEPARTAMENTO DE PRÁCTICAS Y EMPLEO »
Requisitos
Como candidato deberás superar un proceso de admisión consistente en: Test psicotécnico Test de personalidad Prueba de inglés Entrevista personal Una vez realizada la prueba, el responsable del Grado te comunicará personalmente la resolución. En caso de ser admitido, podrás pasar a reservar tu plaza. Acceso internacional al Grado » ACCESO Y ADMISIÓN APÚNTATE A LAS PRUEBAS DE ADMISIÓN »
Temario completo de este curso
Historia del Juego
Fundamentos de la Estética Digital de Videojuegos
Introducción a los Estudios Universitarios
Fuentes Literarias y Audiovisuales en Videojuegos
Comunicación en Comunidades Virtuales
Fundamentos de la Programación Básica en Videojuegos
Habilidades y Competencias para el Liderazgo
Bases Filosóficas de la Fantasía y de la Ciencia Ficción
Introducción a la Imagen Digital
Representación Conceptual
Técnicas de Pensamiento Creativo I
Introducción al modelado, concept y animación 2D
Testeo y equilibrado de juegos
Scripting y lenguajes de programación(**)
Teoría del Videojuego
Probabilidad y Lógica Aplicada
Animación Interactiva
Narración en Videojuegos I
Antropología Fundamental
Responsabilidad Social
Uso y Manejo de Editores y Motores Gráficos
Introducción al Diseño 3D
Propiedad Intelectual y Derechos de Autor
Técnicas de Pensamiento Creativo II
Modelado 3D y Rigging(**)
Motores gráficos avanzado
Procedural(**)
Planificación de Inteligencia Simulada para Personajes no Jugadores
Infografia
Emprendimiento y Promoción del Ocio Interactivo
Historia de Occidente
Narración en Videojuegos II
Sociología y Mercado del Videojuego en el Mundo
Ética y Uso Responsable del Videojuego
Creación de Entornos y Avatares
OPTATIVA I
OPTATIVA II
Infografía 3D I
Fuentes Documentales
Construcción Narrativa de Sagas en Videojuegos
Teoría de Juegos Deslocalizados y Multijugador
Didáctica del Juego
El Videojuego y la Mujer
Animación 3D
Iluminación y renderizado (**)
Narración Lineal y Montaje
Dirección de Proyectos
Sonido Digital
Introducción a la Teología Fundamental: el Hombre y la Cuestión de Dios
Gamificación y Uso del Videojuego en Entornos Empresariales
Creación de Prototipos y Presentaciones Comerciales
Prácticas Externas
Trabajo de Fin de Grado
OPTATIVA III
OPTATIVA IV
Infografía 3D II
Recorridos Museológicos e Instalaciones Interactivas
Planificación de Aplicaciones del Videojuego en el Campo de la Salud
Diseño de Juegos en Red y Sistemas Multijugador
Serious Games
Actividades Formativas Complementarias
Aplicaciones interactivas
Efectos especiales (**)
Proyecto Final
Presentación y comunicación de proyectos