Carrera universitaria online
Con el Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos de UNIR, descubrirás los fundamentos de la ingeniería, la informática y el diseño necesarios para desarrollar un videojuego y comprender sus diferentes fases.
Con esta formación conseguirás un perfil de game developer y game designer, dominando las herramientas más demandadas por los estudios de videojuegos, como Unity o Unreal Engine 5.
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Objetivos
Conocer las características de los principales motores de desarrollo de videojuegos y utilizarlos en el desarrollo de prototipos funcionales para diferentes dispositivos de interacción. *Utilizar los conceptos de realidad virtual en entornos de videojuegos y otros entornos relacionados. *Realizar animaciones 2D y 3D para su uso posterior en videojuegos. *Comprender las principales características de los juegos multijugador, siendo capaz de decidir el lenguaje más adecuado para su desarrollo. *Conocer la estructuración de la narrativa propia de los videojuegos y los diferentes tipos de estrategias narrativas.
A quién va dirigido
El Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos de UNIR tiene como objetivo formar a futuros profesionales con los siguientes objetivos: 1. Conocer los fundamentos del diseño de videojuegos, tanto del apartado artístico como el jugable. 2. Entender la programación en diferentes plataformas de desarrollo de videojuegos. 3. Obtener una capacidad de gestión e iniciativa empresarial en la industria, conociendo los procesos de planificación y ejecución de un videojuego.
Requisitos
Se podrá acceder a los estudios oficiales de grado universitario desde alguna de las siguientes vías de acceso: -Título universitario oficial, Bachillerato/COU, Selectividad, PAU o EBAU. -Título de FP de Grado Superior -Pruebas de mayores de 25 años o de 45 años o acreditación de experiencia (mayores de 40 años) -Estudios extranjeros homologados en España.
Temario completo de este curso
Primer año
Primer cuatrimestre
Tecnología básica de computadores
álgebra y matemática discreta
Fundamentos de programación
Introducción al diseño de videojuegos
Dispositivos de juego
Segundo cuatrimestre
Cálculo y métodos numéricos
Introducción al arte para videojeugos
Programación orientada a objetivos
Diseño de videojuegos
Proyecto grupal i
Segundo año
Primer cuatrimestre
Fundamentos físicos de los videojuegos
Dibujos para videojuegos
Estadística
Motores de videojuegos i
Bases de datos
Segundo cuatrimestre
Iniciativa empresarial
Sistemas operativos
Ingenieria del software
Juegos para la web
Proyecto grupal ii
Tercer año
Primer cuatrimestre
Motores de videojuegos ii
Estructuras de datos y algoritmos
Sonido y música para videojuegos
Cuestiones ético-legales de los videojeugos
Diseño 2d
Segundo cuatrimestre
Gamificación
Narrativa del videojuego
Dirección de proyectos de videojuegos
Diseño 3d
Proyecto grupal iii
Cuarto año
Primer cuatrimestre
Inteligencia artificial para videojuegos
Juegos multijugador
Psicología del jugador
Creación de porfolio
Realidad virtual
Segundo cuatrimestre
Asignatura optativa i
Asignatura optativa ii
Asignatura optativa iii
Trabajo fin de grado
Optativas:
Analisis y producción musical para medios audiovisuales
Sistemas interactivos
Imagen en movimiento
Realidad aumentada
Prácticas externas