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Tecnicatura Superior en diseño y Producción de Videojuego (Game Design)

Tecnicatura Superior en diseño y Producción de Videojuego (Game Design)

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Carrera universitaria online


Precio a consultar

Duración : 20 Meses

Aprendé a diseñar y producir videojuegos. El desarrollo de videojuegos abarca diversas áreas: game design, arte 2D y 3D, audio, programación, producción y project management, entre otras. En esta carrera aprenderás a diseñar y producir videojuegos integralmente, especializándote en el área de Game Design.

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Objetivos

Diseñar conceptualmente juegos y videojuegos, comprendiendo aspectos de los diferentes géneros y desmenuzando sus elementos básicos para generar mecánicas nuevas, analizarlas y pulirlas. Establecer adecuados sistemas de combate, sistemas de juego, flujos de recursos, conceptos procedurales, flujo e interfaz de usuario, entre otros. Producir juegos y videojuegos en comprensión total de los procesos involucrados, su definición y medición, la realización de un desglose y análisis de un proyecto, así como la realización detallada del alcance del mismo. Redacción de documentos de diseño y guiones creativos utilizando los estándares de creación que se utilizan hoy en la industria de los juegos de mesas y de los videojuegos. Conceptos de narrativa para la creación de historias, personajes y mundos. Analizar y documentar productos, comprendiendo motivaciones del jugador, buenas prácticas de usabilidad, balance, economía y circuitos de uso.

Requisitos

Título Secundario Inglés Intermedio Conocimientos básicos en el campo del diseño, la narrativa, comunicación y/o producción.

Temario completo de este curso

CONTENIDO
PRIMER CUATRIMESTRE
  • Práctica Profesional: Planificación de Videojuegos
  • Prácticas Lúdicas
  • Historia de los Juegos
  • Creatividad y Narrativa
  • Diseño de Mecánicas
  • Taller de documentación

SEGUNDO CUATRIMESTRE
  • Psicología Aplicada y Perfiles de usuario
  • Análisis de los juegos
  • Guión de Videojuegos
  • Introducción a la dirección de arte
  • Herramienta de Dibujo y Arte 2D
  • Fundamentos de Programación
  • Documentación
TERCER CUATRIMESTRE
  • Práctica profesional: Producción de videojuegos
  • Diseño de contenidos
  • Prototipado de videojuegos
  • Probabilidad
  • Legales y Comerciales
  • Taller de Arte conceptual y Arte 3D para videojuegos
CUARTO CUATRIMESTRE
  • Práctica Profesional: Produccion de videojuegos
  • Diseño de Niveles
  • Diseño de Sistemas de juego
  • Economía de los videojuegos
  • Control de Calidad
  • Técnicas y Herramientas para Desarrollo de Videojuegos

QUINTO CUATRIMESTRE
  • Práctica Profesional: Taller de Diseño de niveles
  • Diseño de interfaces y experiencia de usuario
  • Diseño Experimental
  • Incumbencias Profesionales y Ética del Diseñador de juegos
  • Técnicas de Monetización
  • Planeamiento de negocios
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