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Grado Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos

Grado Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos

CCC FP Oficial Presencial

Ciclo formativo presencial

Madrid


7.000

Duración : 2 Años

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Sedes

Localización

Fecha inicio

Madrid
Septiembre 2026

Objetivos

Al finalizar el ciclo de FP de animación 3D, juegos y entornos interactivos, serás capaz de generar animaciones para producciones audiovisuales y desarrollar productos audiovisuales multimedia interactivos. Sabrás integrar los elementos y fuentes que intervienen en su creación, teniendo en cuenta sus relaciones, dependencias y criterios de interactividad entre otras muchas cosas.

A quién va dirigido

Este programa se dirige a todas aquellas personas que quieran aprender a integrar los elementos necesarios para crear animaciones en 3D.

Requisitos

Para acceder al Título será necesario cumplir los siguientes requisitos: a) Edad mínima: Deberás tener al menos 18 años o para cumplirlos en el año natural en el que se inicie la formación. b) Estudios: Cumplir alguno de los siguientes requisitos -Estar en posesión del título de Bachillerato o equivalente -Estar en posesión de un título de Técnico (FP de Grado Medio) -Haber superado la prueba de acceso a ciclos formativos de grado superior -Haber superado la prueba de acceso a la universidad para mayores de 25 años

Temario completo de este curso

Primer curso:

  • Animación de elementos 2D y 3D
  • Color, iluminación y acabados 2D y 3D
  • Diseño, dibujo y modelado para animación
  • Realización de proyectos multimedia interactivos
  • Itinerario personal para la empleabilidad I
  • Módulos optativos
  • Formación y orientación laboral.


Segundo curso:

  • Proyectos de animación audiovisual 2D y 3D
  • Proyectos de juegos y entornos interactivos
  • Realización del montaje y postproducción de audiovisuales
  • Desarrollo de entornos interactivos multidispositivo
  • Inglés profesional GS
  • Digitalización aplicada a los sectores productivos (GS)
  • Sostenibilidad aplicada al sistema productivo
  • Itinerario personal para la empleabilidad II
  • Proyecto intermodular
  • Módulos optativos

Formación en empresa:

- Las prácticas se realizan en segundo curso con un total de 400h, más un proyecto integrado para dejar evidencia en porfolio.

Formación complementaria (diferencial de empleabilidad) Unreal Engine (prototipado y entornos en tiempo real):

Aprende a llevar tus assets a un entorno interactivo y presentarlos como pieza de porfolio:

  • Montaje de escena, iluminación y cámaras
  • Materiales y optimización básica
  • Interactividad y prototipos sencillos
  • Presentación final tipo demo (reel / walkthrough)
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