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Tecnicatura Superior en Arte y Animación para Videojuegos

Tecnicatura Superior en Arte y Animación para Videojuegos

Image Campus

Ciclo formativo presencial

Buenos Aires (Argentina)


Precio a consultar

Duración : 3 Años

Esta carrera te prepara para diseñar y producir el arte para videojuegos a nivel profesional.

Para desarrollar tus capacidades creativas, aprenderás habilidades y técnicas fundamentales de ilustración, diseño, modelado y animación con las herramientas y programas que utiliza la industria. Son precisamente los profesionales que se desempeñan en esta industria, en diversos roles y equipos de producción de videojuegos, quienes dictan las materias, transmitiendo adicionalmente su experiencia de trabajo.

La carrera pone énfasis en la producción en 2D y en 3D, y abarca además otros conocimientos relacionados al desarrollo integral de videojuegos. Aprenderás Fundamentos de Programación para prototipar y poder interactuar con programadores. Game Design, para comprender aspectos de narrativa, guión, géneros, diseño de mecánicas, niveles. Nociones de diseño de audio para videojuegos. Aspectos comerciales, legales, de producción y administración de proyectos.

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Sedes

Localización

Fecha inicio

Buenos Aires

Objetivos

Producción de arte para videojuegos, tanto en 2D como en 3D, con énfasis en la ilustración, animación, modelado, dirección y diseño, comprendiendo temáticas como arte conceptual, creación de sprites con diferentes estilos, modelado 3D orgánico e inorgánico, técnicas de animación, iluminación, efectos, diseño de interfaces de usuario y dirección artística. Desarrollo de videojuegos, entender y componer sus partes: gameplay, inteligencia artificial, interfaz de usuario, entre otros. Diseño conceptual de videojuegos, conocer los diferentes géneros y desmenuzar sus elementos básicos para generar mecánicas nuevas, analizarlas y pulirlas. Redacción de documentos de diseño y guiones creativos empleando los estándares de creación que utiliza hoy la industria de videojuegos. Conceptos de narrativa para la creación de historias, personajes y mundos. Comunicación de ideas y promoción de interacción lúdica, comprender los procesos creativos y artísticos a fin de lograr una producción que refleje criterio estético e innovación y estimule en las audiencias la acción creativa. Edición de niveles y creación de assets 2D y 3D para darle vida al juego. Creación de personajes propios, desde su conceptualización y diseño, pasando por su ilustración, modelado y animación, hasta verlos con vida en un videojuego. Comprensión de los procesos y de los diferentes roles en el desarrollo de videojuegos , para capacitarte en la interacción con programadores, game designers, diseñadores de sonido, músicos, entre otros. Prototipado de videojuegos para probar ideas y analizar viabilidad de un proyecto. Introducción a la programación, para comprender la lógica de funcionamiento de los videojuegos, interactuar con programadores y estar capacitado para crear prototipos. Técnicas fundamentales para el desarrollo de habilidades artísticas.

Requisitos

Titulo Secundario. Software a Utilizar Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe Flash, Autodesk 3ds Max, Autodesk Maya, Pixologic ZBrush, Allegorithmic Substance Designer, 3D-Coat.

Temario completo de este curso

Plan de Estudio
(1)
  • Historia de los Juegos
  • Introducción a la Dirección de Arte
  • Fundamentos de Programación
  • Narrativa
  • Herramientas de Dibujo anatómico y Concepto
  • Fundamentos de 3D

(2)
  • Escenarios y Concepto/Entornos y perspectiva
  • Taller de Diseño Conceptual de Juegos
  • Principios de la animación
  • Modelado Inorgánico
  • Diseño de personajes

(3)
  • Práctica Profesional: Desarrollo de videojuegos
  • Modelado Orgánico
  • Animación 3D
  • Diseño de fondos
  • Animación Digital con Recortes

(4)
  • Práctica Profesional: Desarrollo de videojuegos
  • Legales y Comerciales
  • Guión para videojuegos
  • Animación 3D
  • Modelado Orgánico

(5)
  • Práctica Profesional: Producción de Videojuegos
  • Introducción al Diseño de Audio
  • Dirección de Arte
  • Taller de Texturizado

(6)
  • Práctica Profesional: Producción de Videojuegos
  • Planeamiento de negocios
  • Diseño de interfaces
  • Taller de Texturizado
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