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Tecnicatura Superior en Desarrollo de Videojuegos

Tecnicatura Superior en Desarrollo de Videojuegos

Image Campus

Ciclo formativo presencial

Buenos Aires (Argentina)


Precio a consultar

Duración : 3 Años

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Sedes

Localización

Fecha inicio

Buenos Aires

Objetivos

Programación, desde cero hasta aspectos avanzados, utilizando diversos lenguajes y enfocándose principalmente en C++ y C#, dos de los más utilizados actualmente para programar videojuegos. Desarrollo de videojuegos, entendiendo y componiendo sus partes: gameplay, inteligencia artificial, interfaz de usuario, entre otros. Diseño conceptual de videojuegos, comprendiendo aspectos de los diferentes géneros y desmenuzando sus elementos básicos para generar mecánicas nuevas, analizarlas y pulirlas. Redacción de documentos de diseño y guiones creativos utilizando los estándares de creación que se utilizan hoy en la industria de videojuegos. Conceptos de narrativa para la creación de historias, personajes y mundos. Comunicación de ideas y promoción de interacción lúdica, comprendiendo los procesos creativos y artísticos a fin de lograr una producción que refleje criterio estético e innovación y que estimule en las audiencias la acción creativa. Edición de niveles y creación de assets 2D y 3D para darle vida al juego. Comprensión de los procesos de trabajo profesional y de los diferentes roles en desarrollo de videojuegos, para capacitarte en la interacción con artistas conceptuales, ilustradores, modeladores, animadores, diseñadores de sonido y músicos, entre otros. Prototipado de videojuegos con el objetivo de probar ideas y de analizar viabilidad de un proyecto. Programación de motores gráficos 2D y 3D para ensamblar todos los componentes de un videojuego. Uso de diferentes herramientas y tecnologías para crear videojuegos para múltiples plataformas (PC, smartphones y tablets, web, etc.). Conceptos de redes y networking para la creación de juegos multiplayer. Algoritmos de inteligencia artificial e implementación

A quién va dirigido

A egresados secundarios recientes, que deseen crear y programar videojuegos en distintas plataformas. A estudiantes de carreras afines a la Programación.

Requisitos

Titulo Secundario. Software a Utilizar Unity, Unreal Engine, Microsoft Visual Studio, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Autodesk 3ds Max, Audiokinetic Wwise, DirectX SDK, Android SDK, entre otros.

Temario completo de este curso

Programa
Primer cuatrimestre

  • Historia de los Juegos
  • Análisis de los géneros
  • Introducción a las Estéticas Contemporáneas
  • Fundamentos de Programación
  • Narrativa
  • Principios de Sistema de Procesamiento de Datos

Segundo cuatrimestre

  • Taller de Diseño Conceptual de Juegos
  • Taller de Arte 2D para Videojuegos
  • Álgebra
  • Práctica Profesional I: Desarrollo de Videojuegos I
  • Programación I

Tercer cuatrimestre

  • Práctica Profesional II: Desarrollo de videojuegos II
  • Programación II
  • Programación de Gráficos I
  • Taller de Arte 3D para Videojuegos
  • Diseño de Niveles

Cuarto cuatrimestre

  • Programación de Gráficos II
  • Guión para videojuegos
  • Legales y Comerciales
  • Práctica Profesional III: Desarrollo de videojuegos III
  • Desarrollo de Juegos para Dispositivos Móviles

Quinto cuatrimestre

  • Programación de Gráficos III
  • Práctica Profesional IV: Administración de Proyectos
  • Introducción al Diseño de Audio
  • Física
  • Desarrollo de Videojuegos para Internet

Sexto cuatrimestre

  • Práctica Profesional V: Producción de Videojuegos
  • Planeamiento de negocios
  • Programación de Videojuegos Multijugador
  • Inteligencia Artificial
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