PRIMER CURSO
Animación de Elementos 2D y 3D
- Realización de la animación y captura en stop motion o pixilación.
- Elaboración del character setup de personajes de 3D.
- Animación de fotogramas.
- Realización de efectos 3D.
- Elaboración del layout y preparación de los planos para animación.
- Colocación y movimiento de cámaras en 2D y 3D.
- Realización de la captura de movimiento y rotoscopia en 2D y 3D.
Color, iluminación y acabados 2D y 3D
- Generación de los mapas UV de los modelos.
- Definición y aplicación de los materiales virtuales sobre los modelos.
- Generación de pelo virtual, geometría pintada (paint effects), texturas procedurales 2D y 3D y bitmaps.
- Aplicación de color físicamente o por ordenador para stop motion.
- Definición y desglose de las luces necesarias para cada escenario.
- Aplicación, modificación y animación de las luces virtuales.
Diseño, Dibujo y Modelado para Animación
- Diseño y creación de personajes, escenarios y atrezo para animación.
- Definición del aspecto visual final de la animación.
- Elaboración de storyboards y animáticas (leica reel) de un proyecto de animación.
- Modelado de escenarios, personajes y decorados definitivos para la realización de animaciones stop motion.
- Modelado en 3D de personajes, escenarios, atrezo y ropa.
Formación y Orientación Laboral
- Orientación profesional y búsqueda activa de empleo. Valoración de su importancia.
- Gestión del conflicto y equipos de trabajo.
- Contrato de trabajo y relaciones laborales.
- Seguridad Social, empleo y desempleo.
- Conceptos básicos sobre seguridad y salud en el trabajo.
- Evaluación de riesgos profesionales. Riesgos generales y riesgos específicos.
- Aplicación de medidas de prevención y protección en la empresa.
- Planificación de la prevención de riesgos en la empresa.
- Primeros auxilios.
Realización de proyectos multimedia interactivos
- Construcción de la interfaz principal de navegación y control.
- Generación y adaptación de módulos de información multimedia.
- Catalogación de las fuentes y módulos de información multimedia.
- Generación de los elementos interactivos de un proyecto multimedia.
- Generación y sincronización de las secuencias de módulos de información.
SEGUNDO CURSO
Desarrollo de entornos interactivos multidispositivo
- Generación de aplicaciones para proyectos multimedia interactivos.
- Implementación de proyectos multimedia multidispositivo.
- Desarrollo de aplicaciones interactivas de entretenimiento.
- Implementación de proyectos multimedia interactivos con comunicación con dispositivos físicos externos.
- Implementación de entornos de simulación y prueba.
Empresa e iniciativa emprendedora
- Iniciativa emprendedora.
- La empresa y su entorno.
- Creación y puesta en marcha de una empresa.
- Función económico administrativa.
- Función comercial.
- Los recursos humanos en la empresa.
Inglés técnico para grado superior
Proyectos de animación audiovisual 2D y 3D
- Definición de las características técnicas finales del proyecto.
- Definición de las características del modo de trabajo en red.
- Realización de la separación de capas y efectos de render.
- Realización del render final por capas.
- Finalización del proyecto de imagen.
Proyectos de juegos y entornos interactivos
- Determinación de objetivos, estilos gráficos, estilos narrativos, especificaciones y requisitos del proyecto interactivo multimedia.
- Determinación de las arquitecturas tecnológicas de desarrollo y de destino de los proyectos audiovisuales multimedia interactivos.
- Planificación y realización del seguimiento de proyectos audiovisuales multimedia.
- Definición de un sistema de calidad y evaluación del proyecto audiovisual multimedia interactivo.
- Organización y catalogación de contenidos, fuentes y módulos de información.
Realización del montaje y postproducción de audiovisuales
- Configuración y mantenimiento del equipamiento de edición y postproducción.
- Realización del montaje y postproducción de productos audiovisuales.
- Generación e introducción de efectos de imagen en el proceso de montaje y postproducción.
- Preparación de los materiales destinados al intercambio con otras plataformas y empresas externas.
- Procesos de acabado en la postproducción del producto audiovisual.
- Masterización: Adecuación de las características del máster a los distintos formatos y tecnologías empleadas.
Proyecto de Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos
Formación en Centros de Trabajo (FCT)