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Curso Superior Diseño de Videojuegos 3D

Curso Superior Diseño de Videojuegos 3D

Escuela Audiovisual MasterD

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A quién va dirigido

Cualquier persona interesada en conocer herramientas especializadas en el diseño 3D, e iniciarse en el diseño y realización de trabajos en videojuegos o animación. Profesionales de la animación tradicional que quieran orientarse a la animación 3D. Personas creativas, interesadas en el dibujo aplicado a la industria del entretenimiento.

Requisitos

No presenta requisitos previos.

Temario completo de este curso

TEMARIO

BLOQUE 1: DISEÑO 3D

Unidad 1: Fundamentos del diseño.
Unidad 2: Diseño de escenarios.
Unidad 3: Diseño de personajes.
Unidad 4: Texturizado.
Unidad 5: Rigging.
Unidad 6: Animación.
Unidad 7: Partículas.
Unidad 8: Introducción a Maya.
Unidad 9: Modelado Lowpoly.
Unidad 10: Modelado de props y escenarios.
Unidad 11: Retopología.
Unidad 12: Introducción a Zbrush.
Unidad 13: Modelado orgánico con Zbrush.
Unidad 14: Creación de personaje humano trabajando conjuntamente con Maya y Zbrush.
Unidad 15: Pintura con Zbrush (introducción al texturizado).
Unidad 16: Creación de UVs con Maya.
Unidad 17: Tipos de texturas que pueden crearse y utilizarse en un modelo.
Unidad 18: Exportación de las texturas de Zbrush e incorporación en Maya.
Unidad 19: El trabajo de un modelador en la industria del videojuego.
Unidad 20: Cómo entrar y permanecer en la industria.


BLOQUE 2: ANIMACIÓN 3D

Unidad 1 : Rig corporal.
Unidad 2: Rig facial.
Unidad 3: Deformación.
Unidad 4: Automatizaciones.
Unidad 5: Funciones básicas de la animación en Maya.
Unidad 6: Física de los objetos en Maya.
Unidad 7: Animación de un cuerpo.
Unidad 8: Animación facial.
Unidad 9: Exportación de modelo animado.
Unidad 10: Creación de partículas básicas en Maya.
Unidad 11: Introducción a partículas más complejas para formar líquidos, etc.
Unidad 12: Introducción al render con Vray.
Unidad 13: Postproducción.
Unidad 14: Creación de demo reel.

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