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Curso Superior Diseño de Videojuegos 3D

Curso Superior Diseño de Videojuegos 3D

Escuela de Videojuegos MasterD

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Temario completo de este curso

  • Fundamentos del diseño
  • Fundamentos del dibujo
  • Estética I
  • Estética II
  • Composición de la imagen.
  • Diseño de escenarios
  • Anatomía
  • Diseño de personajes
  • Concept art
  • Texturizado
  • Rigging
  • Animación
  • Partículas
  • Introducción a Maya
  • Modelado Lowpoly
  • Modelado de props y escenarios
  • Introducción a Zbrush
  • Modelado orgánico con Zbrush
  • Retopología
  • Creación de personaje humano. Modelado de cabeza y cuerpo
  • Creación de personaje humano. Retopología
  • Creación de UVs con Maya
  • Texturizado con Zbrush
  • Tipos de texturas
  • Incorporación de texturas en Maya
  • El trabajo de un modelador en la industria del videojuego
  • Cómo entrar y permanecer en la industria
  • Funciones básicas de la animación en Maya
  • Automatizaciones
  • Deformadores
  • Física de los objetos en Maya
  • Rigging corporal
  • Animación de un cuerpo
  • Rigging facial
  • Animación facial
  • Exportación de modelo animado
  • Creación de partículas básicas en Maya
  • Introducción a partículas más complejas
  • Introducción al render con Vray
  • Postproducción
  • Creación de demo reel
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