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Técnico experto en interiorismo y decoración de interiores (incluye AutoCad y ...

Técnico experto en interiorismo y decoración de interiores (incluye AutoCad y 3d studio max) - Con prácticas en empresa garantizadas

ESNECA BUSINESS SCHOOL

Curso a distancia

Descuento Lectiva
3.120 € 780

Duración : 1 Año

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Objetivos

Aprender las técnicas y herramientas profesionales necesarias para convertirte en un experto en el diseño y la transformación de ambientes.

A quién va dirigido

Este curso está dirigido a todas las persona que pretenda adquirir los conocimientos directivos y técnicos necesarios para la decoración de interiores.

Requisitos

No presenta requisitos previos.

Temario completo de este curso

Parte 1. Interiorismo y decoración de interiores

Módulo 1. Principios básicos del interiorismo y de la decoración de interiores

  • Unidad didáctica 1. Origen y evolución

  • Unidad didáctica 2. Perfil del interiorista y del decorador de interiores

  • Unidad didáctica 3. Elementos fundamentales y complementarios en la construcción

  • Unidad didáctica 4. Iluminación

  • Unidad didáctica 5. Principios de diseño

  • Unidad didáctica 6. Comprensión de los espacios

  • Unidad didáctica 7. Organización de los espacios

  • Unidad didáctica 8. Materiales

  • Unidad didáctica 9. Esquema decorativo

  • Unidad didáctica 10. Mobiliario

  • Unidad didáctica 11. Toques finales

  • Unidad didáctica 12. Estilos decorativos

Módulo 2. Fase I: Desarrollo del proyecto

  • Unidad didáctica 13. Anteproyecto

Módulo 3. Fase II: Presentación y ejecución del proyecto

  • Unidad didáctica 14. Presentación y aprobación del proyecto

  • Unidad didáctica 15. Ejecución del proyecto

Módulo 4. Fase III: Análisis y evaluación del proyecto

  • Unidad didáctica 16. Evaluación del proyecto

Parte 2. AutoCAD

Módulo 1. Fundamentos de AutoCAD

  • Unidad didáctica 1. Introducción al programa

  • Unidad didáctica 2. Instalación y requisitos del sistema

  • Unidad didáctica 3. Interfaz de bienvenida

  • Unidad didáctica 4. Interfaz de espacio de trabajo

  • Unidad didáctica 5. Atajos de teclado

Módulo 2. Procedimientos básicos

  • Unidad didáctica 1. Creación de un dibujo

  • Unidad didáctica 2. Configuración de un dibujo inicial

  • Unidad didáctica 3. Guardado de un archivo y versión

Módulo 3. Capas y estilos

  • Unidad didáctica 1. Capas

  • Unidad didáctica 2. Propiedades de capa

  • Unidad didáctica 3. Gestión de capas

  • Unidad didáctica 4. Herramientas de visualización de capas

  • Unidad didáctica 5. Creación y aplicación de estilos

Módulo 4. Materiales, texturas y luces

  • Unidad didáctica 1. Materiales

  • Unidad didáctica 2. Texturas

  • Unidad didáctica 3. Luces

Módulo 5. Modelado 2D I

  • Unidad didáctica 1. Estructura de trabajo

  • Unidad didáctica 2. Herramientas de dibujo

  • Unidad didáctica 3. Paleta de propiedades

Módulo 6. Modelado 2D II

  • Unidad didáctica 1. Herramientas avanzadas

  • Unidad didáctica 2. Conjuntos de objetos

  • Unidad didáctica 3. Parametrización de objetos

Módulo 7. 3D

  • Unidad didáctica 1. Estructura de trabajo

  • Unidad didáctica 2. Creación de objetos 3D

  • Unidad didáctica 3. Edición de objetos 3D

  • Unidad didáctica 4. Renderizado de imágenes y animaciones

Módulo 8. Cotas

  • Unidad didáctica 1. Anotaciones

  • Unidad didáctica 2. Creación de un estilo de cota

  • Unidad didáctica 3. Cotas dinámicas

Módulo 9. Formatos de archivo

  • Unidad didáctica 1. Compatibilidad entre archivos

  • Unidad didáctica 2. Referencias externas

  • Unidad didáctica 3. Programas compatibles

Módulo 10. Normalización de proyectos

  • Unidad didáctica 1. Información general

  • Unidad didáctica 2. Terminología y normas

  • Unidad didáctica 3. Herramientas normalizadas

Módulo 11. Espacio ‘Papel’

  • Unidad didáctica 1. Maquetación

  • Unidad didáctica 2. Organización de la información

Módulo 12. Exportación e impresión

  • Unidad didáctica 1. Exportación de archivos

  • Unidad didáctica 2. Impresión de archivos

Parte 3. 3ds Max

Módulo 1. Fundamentos de 3ds Max

  • Unidad didáctica 1. Introducción al programa

  • Unidad didáctica 2. Instalación y requisitos del sistema

  • Unidad didáctica 3. Interfaz de bienvenida

  • Unidad didáctica 4. Interfaz de espacio de trabajo

  • Unidad didáctica 5. Viewports

  • Unidad didáctica 6. Atajos de teclado

Módulo 2. Configuración de un proyecto

  • Unidad didáctica 1. Creación y guardado

  • Unidad didáctica 2. Formas básicas o Primitives

  • Unidad didáctica 3. Materiales y texturas

  • Unidad didáctica 4. Luces y cámaras

  • Unidad didáctica 5. Render

Módulo 3. Modificación de objetos I

  • Unidad didáctica 1. Seleccionar objetos

  • Unidad didáctica 2. Ocultar o mostrar objetos

  • Unidad didáctica 3. Mover, rotar y escalar objetos

  • Unidad didáctica 4. Transformar objetos

  • Unidad didáctica 5. Alinear objetos

  • Unidad didáctica 6. Clonar objetos

Módulo 4. Modificación de objetos II

  • Unidad didáctica 1. Grupos

  • Unidad didáctica 2. Capas

  • Unidad didáctica 3. Objetos ayudantes

Módulo 5. Creación de objetos 2D

  • Unidad didáctica 1. Formas Spline

  • Unidad didáctica 2. Spline textual

  • Unidad didáctica 3. Modificadores de Splines

  • Unidad didáctica 4. Operación booleana con Splines

Módulo 6. Creación de objetos 3D

  • Unidad didáctica 1. Transformación de primitivas en objetos editables

  • Unidad didáctica 2. Niveles de edición

  • Unidad didáctica 3. Control ‘Soft Selection’

  • Unidad didáctica 4. Modificadores

  • Unidad didáctica 5. Objetos AEC

  • Unidad didáctica 6. Ejemplo de creación

Módulo 7. Materiales

  • Unidad didáctica 1. Introducción a los materiales

  • Unidad didáctica 2. Interfaz ‘Slate Material Editor’

  • Unidad didáctica 3. Creación y aplicación de materiales

  • Unidad didáctica 4. Bibliotecas de materiales

  • Unidad didáctica 5. Materiales estándar

  • Unidad didáctica 6. Materiales de Autodesk

  • Unidad didáctica 7. Materiales ‘Substance’

  • Unidad didáctica 8. Materiales ‘Ink’n Paint’

  • Unidad didáctica 9. Modificador ‘VertexPaint’

Módulo 8. Luces

  • Unidad didáctica 1. Introducción a las luces

  • Unidad didáctica 2. Introducción a las sombras

  • Unidad didáctica 3. Efectos y elementos atmosféricos

  • Unidad didáctica 4. Opción ‘Light Lister’

Módulo 9. Animaciones

  • Unidad didáctica 1. Introducción a las animaciones

  • Unidad didáctica 2. Doce principios de animación

  • Unidad didáctica 3. Primera animación

  • Unidad didáctica 4. Refinamiento de la animación

  • Unidad didáctica 5. Modificador XForm

Módulo 10. Render

  • Unidad didáctica 1. Introducción al Render

  • Unidad didáctica 2. Cuadro de diálogo ‘Render Setup’

  • Unidad didáctica 3. Ventana de ‘Rendered Frame Window’

  • Unidad didáctica 4. Cámaras

  • Unidad didáctica 5. Raytracing

  • Unidad didáctica 6. Renderización de una animación

  • Unidad didáctica 7. Renderización con ‘Arnold’

Módulo 11. Importación, exportación e impresión

  • Unidad didáctica 1. Importación y exportación

  • Unidad didáctica 2. Texturas

  • Unidad didáctica 3. Fusión de escenas ‘Merge’

  • Unidad didáctica 4. Opción ‘Archive’

  • Unidad didáctica 5. Impresión

Parte 4. Introducción al diseño de interiores 4D con Inteligencia Artificial

  • Unidad didáctica 1. Definición e importancia en la era contemporánea

  • Unidad didáctica 2. Domótica y casas inteligentes

  • Unidad didáctica 3. Integración con asistentes virtuales

  • Unidad didáctica 4. Automatización en espacios públicos

  • Unidad didáctica 5. Herramientas de Software de diseño de interiores con IA

  • Unidad didáctica 6. Cambios en la concepción de las viviendas

Parte 5. Inteligencia Artificial aplicada al diseño de interiores

Módulo 1. Interiorismo y diseño de interiores

  • Unidad didáctica 1. Principios básicos del interiorismo y diseño de interiores

  • Unidad didáctica 2. Espacios fundamentales del interiorismo

  • Unidad didáctica 3. Proyecto de interiorismo

Módulo 2. Inteligencia Artificial en el campo del diseño de interiores

  • Unidad didáctica 1. Conceptualización de la Inteligencia Artificial

  • Unidad didáctica 2. Aplicación de la IA en el diseño de interiores

  • Unidad didáctica 3. Aplicaciones de IA útiles para el interiorismo

Módulo 3. Inteligencia Artificial generativa

  • Unidad didáctica 1. Conceptualización de la Inteligencia Artificial generativa

  • Unidad didáctica 2. Modelos fundacionales o Foundation Models

  • Unidad didáctica 3. Arquitecturas principales

  • Unidad didáctica 4. Aplicación de la Inteligencia Artificial generativa

Módulo 4. Ingeniería de Prompt o Prompt Engineering

  • Unidad didáctica 1. Conceptualización de la ingeniería de Prompt o Prompt Engineering

  • Unidad didáctica 2. Técnicas

  • Unidad didáctica 3. Buenas prácticas

  • Unidad didáctica 4. Plataformas para la gestión y optimización de Prompts

  • Unidad didáctica 5. Prompt Engineering en el diseño de interiores

Módulo 5. Gestión de proyectos

  • Unidad didáctica 1. Proyecto de diseño de interiores mediante el uso de la IA

  • Unidad didáctica 2. Proceso y evolución del proyecto

  • Unidad didáctica 3. Análisis del Big Data

Módulo 6. Diseño creativo

  • Unidad didáctica 1. Producción de espacios

  • Unidad didáctica 2. Elementos a tener en cuenta

  • Unidad didáctica 3. Decoración según el estilo

  • Unidad didáctica 4. Uso de Software

Módulo 7. Creación de imágenes y vídeos generativos

  • Unidad didáctica 1. Generación de ideas

  • Unidad didáctica 2. Creación de imágenes

  • Unidad didáctica 3. Creación de vídeo generativo

  • Unidad didáctica 4. Modelos tridimensionales

Módulo 8. Building Information Modeling

  • Unidad didáctica 1. Introducción al Building Information Modeling (BIM)

  • Unidad didáctica 2. Funciones

  • Unidad didáctica 3. Proceso del proyecto

  • Unidad didáctica 4. Implementación de la IA en los proyectos BIM

  • Unidad didáctica 5. Herramientas fundamentales

Módulo 9. Generación de mobiliario y decoración personalizada

  • Unidad didáctica 1. Diseño de muebles

  • Unidad didáctica 2. Aplicaciones concretas de la IA

  • Unidad didáctica 3. Empleo de herramientas

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