Curso a distancia
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Temario completo de este curso
1. ¿Qué es 3D Studio Max?
2. Elementos de la interfaz
3. El panel de comandos
4. La barra inferior
TEMA 2. LAS VENTANAS GRÁFICAS1. Las ventanas de visualización
2. Las vistas
3. Utilización de los gizmos de navegación (ViewCube y Steering Wheels)
4. Utilización de la rueda de desplazamiento
5. Opciones de la ventana gráfica
TEMA 3. CREACIÓN Y EDICIÓN DE ESCENAS1. Crear y guardar escenas
2. Importar y exportar escenas
MODULO II. CREACIÓN Y MODELADO DE OBJETOSTEMA 4. CREACIÓN DE OBJETOS1. Creación de objetos
2. Cambiar nombre y color
TEMA 5. MÉTODOS DE CREACIÓN EN EL MODELADO DE OBJETOS1. Los métodos de creación
2. Creación de Splines
TEMA 6. SELECCIÓN Y MODIFICACIÓN DE OBJETOS1. Métodos de selección
2. Modificar objetos
3. Segmentos
TEMA 7. LOS MODIFICADORES EN EL MODELADO TRIDIMENSIONAL1. Los modificadores
2. La pila de modificadores
TEMA 8. MODELADO DE OBJETOS1. Polígonos
2. Selección de Sub-objetos
3. Modificar partes de un objeto
4. Las normales
5. Chaflán, extrudido y bisel
6. Principales herramientas de modelado
MODULO III. MATERIALES, CÁMARAS Y LUCESTEMA 9. PROPIEDADES DE LOS MATERIALES. MATERIAL EDITOR1. Introducción a las Propiedades de los materiales
2. Material editor
3. Material / Map Browser y Explorer
4. Material estándar y sombreadores
5. Mapas 2D
6. Mapas 3D
7. Materiales compuestos y modificadores
TEMA 10. LAS CÁMARAS Y LAS LUCES1. Cámaras
2. Luces
MODULO IV. ANIMACIÓN Y RENDERIZACIÓNTEMA 11.LA ANIMACIÓN DE OBJETOS1. La animación con Auto Key
2. La animación con Set Key
3. Edición de fotogramas clave
4. Propiedades de reproducción
5. Modificaciones desde la hoja de rodaje
6. El editor de curvas
TEMA 12.LA RENDERIZACIÓN1. ¿Qué es la renderización?
2. Renderización
3. Efectos de renderización
ANEXO I: EJERCICIO DE MODELADOANEXO II: ATAJOS DE TECLADO