Creación y diseño de Videojuegos

Espai Informàtica
Precio

Precio a consultar

Duración

12 Meses

Objetivos

- Conocerás y utilizarás el motor de desarrollo de videojuegos Unity 3D. - Elaborarás la estructura y la lógica de un videojuego. - Conocerás los principios básicos de Javascript para poder controlar la mecánica requerida por un videojuego.

A quién va dirigido

Este curso va dirigido a todas las personas que deseen aprender a desarrollar vidojuegos multiplataforma, tanto para trabajar en la industria del videojuego como para desarrollar creaciones propias.

Requisitos

No se requieren conocimientos previos de ningún programa. Nos adaptamos al nivel del que parte el alumno.

Impartición

Curso en BARCELONA (Barcelona)

Sedes

BARCELONA

Temario completo de este curso

AUTODESK 3DS MAX 2017

  • Creación de formas bidimensionales
  • Creación de luces y cámaras
  • Controles de animación y de la barra de estado
  • Movimientos a través de recorridos o caminos
  • Movimiento mediante transformaciones
  • Controles avanzados de Track View
  • Jerarquías de movimientos
  • Creación de personajes
  • Transformaciones faciales y morfismo
  • Manejo de huesos y utilización del Biped
  • Character Studio
  • Cinemática inversa
  • Grabación de secuencias de movimiento
  • Recuperación y mezcla de secuencias
  • Creación y modificación de materiales sencillos
  • Creación de materiales mapeados
  • Aplicación y edición de coordenadas de mapeado
  • Modificación del entorno para representación
  • Representación de la escena
  • Grabación y formatos de la animación

Unity 3D

  • Instalar Unity y crear un proyecto
  • Interface
  • Gestión
  • Asset Store
  • Publicar
  • Importar Assets
  • Prefabs
  • Layers
  • Motor Gráfico
  • Motor Físico
  • Motor Grafico 2, animación
  • Motor de Audio,
  • Motor Gráfico 3, UI (User Interface)
  • Unity como motor 2D
  • Scripting
  • Time Class
  • Crear Classes
  • Transformaciones a través de script
  • Enabling / Desabling components
  • Activating / DeActivating GO
  • Instantiate / Destroy

Programación Javascript

  • Sintaxis básica y elementos principales
  • Elementos del código, sentencias
  • La escritura de datos y tipos
  • Las variables y Arrays
  • Sentencias de control de flujo
  • Las funciones y Eventos
  • Clases de JavaScript
  • Otras clases y funciones de JavaScript
  • Funciones Window , Document
  • Imagenes en JavaScript
  • Gestión del control de errores
  • Formatos de datos
  • POO, clases, herencias, polimorfismos
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