Curso presencial
Valencia
Duración : 1 Semana
Este curso está pensado para todos aquellos alumnos que quieren integrarse en el Curso de animación 3D o el Postgrado de animación 3D, y no cuentan con conocimientos previos.
El alumno obtendrá conocimientos y dominio del interface del software así como diferentes técnicas en modelado. Durante el curso se realizarán una serie de ejercicios de modelado en 3D con el fin de aplicar las diferentes formas de crear objetos tridimensionales.
En el apartado de materiales se explicará cómo funcionan las texturas en 3D y cuál es el workflow de trabajo para presentar un render final de calidad. Se realizarán una serie de imágenes de prueba de los ejercicios para mostrar el funcionamiento de las luces en una escena 3D.
Dirigido por Samuel Rebull, HND in Graphic Design y especialista en 3D.
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Sedes
Localización
Fecha inicio
Objetivos
Conocer las herramientas y posibilidades que ofrece el modelado 3D.
A quién va dirigido
El curso está dirigido a todos los interesados en adentrarse en el diseño en 3D.
Requisitos
No es necesario tener conocimientos específicos de 3D, pero sí conocimientos informáticos relacionados o necesarios para utilizar este tipo de software.
Temario completo de este curso
En este curso aprenderás las técnicas utilizadas en la industria para trasladar una ilustración 2D a un modelo 3D para videojuegos, mediante las técnicas de modelado, mapeado y texturizado de nuestro modelo. Tan sólo usaremos 3d Max y 3dCoat
Con este curso estarás dando tus primeros pasos de cara a prepararte para trabajar en la industria de los videojuegos.
Al terminar el curso, utilizarás el concept art creado en el curso anterior (enlazar con curso de Concept) o una tuya de referencia como base para crear un modelo 3D, mapeado y completamente funcional.
QUÉ APRENDERÁS:
PROGRAMA: