En este curso el diseñador Romualdo Faura te enseña cómo realizar una serie de pictogramas desde la conceptualización inicial hasta el diseño en el ordenador. Pondrás a prueba tu imaginación e ingenio para diseñar unos pictogramas jamás creados.
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Objetivos
En este curso vas a aprender la teoría relativa a los pictogramas, su función, qué características ha de cumplir un buen pictograma y trucos y técnicas para el desarrollo de los mismos. Primero definiremos qué es un pictograma y cómo se diferencia de un icono y luego haremos un breve repaso a la historia de los pictogramas comentando algunos de los hechos y figuras más relevantes. Lo siguiente será empezar a conceptualizar ideas y crear un mapa mental. Después nos pondremos manos a la obra para crear unos cuantos bocetos de nuestros pictogramas y para aprender a adaptarlos a la retina. Y para terminar, pasaremos al ordenador, donde elaboraremos los pictogramas definitivos, haremos unos cuantos retoques y les daremos color.
A quién va dirigido
A todos aquellos diseñadores interesados en los pictogramas con ganas de aprender tanto las técnicas básicas como consejos más avanzados.
Requisitos
Conocimiento de programas de dibujo vectorial (Illustrator, Freehand, InDesign…).
Temario completo de este curso
Unidades
Introducción
Definición pictogramas
Historia y Referentes
Enunciado del Proyecto
Elaborar un mapa conceptual
Bocetos
Retícula (a mano y en ordenador)
Producción I. El Cuerpo.
Producción II. Descomposición.
Producción III. Duplicación del cuerpo.
Producción IV. Máquina del Tiempo y Pista de Aterrizaje de Ovnis.
Retoques
El color
Diseño de pictogramas
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